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DooM3が批判されるのは敵構成がひたすらぬるい、ってのもあるとは思う最高難易度だと体力自体が削られてしまうので急かされるから手が出ない人もいたし
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
マルチは (スコア:2)
20時からマッチングしても引っかかんないので
XboxOne版だから尚更人いないだろうな
Re:マルチは (スコア:2)
オープンベータの Steam レビューが非常にヤバかったのでかなり心配してましたが、シングルプレイに関してはちゃんと id Software クオリティのようで安心してます。今のところ買うお金がないけど。
# そろそろ Doom 3 はもっと評価されてもいいと思う…確かに Doom とは別物だけどさ。あれはあれで…
Re:マルチは (スコア:2)
Ping隔離サーバになります
近距離のサーバごとにプレイヤーがいるか順繰りやっていく方式で
徐々に範囲を広げていくカタチになります
なのでマッチングに時間が掛かるのと
うまくプレイヤーのいるサーバとのマッチングが成功しないと
永遠に待たされる方式です
マッチングすればそのメンバーでマップが1巡するまで
できますので時間さえ選べば遊べます
日本時間で考えると12時過ぎと21時過ぎからやりはじめれば人はいます
BFのサーバブラウザタイプや
Titanfallの地域選択制はなかなか採用されなくなってきました
競技性を重視しPingに重点を起きたいって形なのでしょうが
ゲーム人口が少なくなってきている日本に取ってはあまり嬉しくない仕様ですね
あとマルチはショットガンが強いというかロケランが弱すぎて
悲しくなってきてます
直撃してもスーパーショットガンより弱いのはどうなんでしょうかね
# GoWのマルチじゃ無いんだから・・・
Doom3はQuake2のアナザーストーリーとして売りだせば
まだ良かったのかもしれません
エイリアン1要素より
スターシップトゥルーパーズの襲いまくられる恐怖のほうがいいと思うので
Doom 2016はその点ではいいと思います
Re: (スコア:0)
DooM3が批判されるのは敵構成がひたすらぬるい、ってのもあるとは思う
最高難易度だと体力自体が削られてしまうので急かされるから手が出ない人もいたし