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ユーザへの報償をハイスコアという名誉だけにすることで、ギャンブル規制からアーケードゲームを救ったデビッド・ゴットリーブに土下座して謝れとしか言いようがない。
もともとピンボールなどのアーケードゲームはゲーミングマシンとの境界があいまいで、賭け事に使われていたのを、上手下手という名誉や達成感だけを得られるようにして、「賭け事」から「ただの遊び」に転化したという歴史がある。
それに逆行してどうする。
#結構怒っているのでACにしておく
おお(・∀・) よくご存知な感じの年季の入った方が!w懐かしいですねー。昔の洋画とかで少年が賭けピンボールしたり不良と勝負して喧嘩したりしてましたよね。ソシャゲとかやっぱり苦々しく思われてたりされます…?
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
ゴットリーブにあやまれ (スコア:1)
ユーザへの報償をハイスコアという名誉だけにすることで、ギャンブル規制から
アーケードゲームを救ったデビッド・ゴットリーブに土下座して謝れとしか言いようがない。
もともとピンボールなどのアーケードゲームはゲーミングマシンとの境界があいまいで、
賭け事に使われていたのを、上手下手という名誉や達成感だけを得られるようにして、
「賭け事」から「ただの遊び」に転化したという歴史がある。
それに逆行してどうする。
#結構怒っているのでACにしておく
Re: (スコア:0)
おお(・∀・) よくご存知な感じの年季の入った方が!w
懐かしいですねー。昔の洋画とかで少年が賭けピンボールしたり不良と勝負して喧嘩したりしてましたよね。
ソシャゲとかやっぱり苦々しく思われてたりされます…?