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PS4は日本での販売は北米販売の半年後でしたね裏切られた気分
ところで、ネット会員にならないと使えないというのも普及の妨げでは?
PS4が日本で売れない、売る気もないのは、日本のソフトハウスの開発力が無いから。日本でロクなタイトルが作れないことを見越して、SCEは最初から見限ってます。ソフト技術者中心のはずの?ここのコメントの内容から見ても、3D関連の知識も開発経験も少なそう。
開発力ていうよりも、市場がスマホに移っちゃってるからなのですよ。国内のいわゆるコンソールゲームメーカ大手の多くが、既にコンシューマ機の企画があまり通らなくて、スマホの企画の方が通りやすい。結果、ホームコンソールでのタイトルが減り、プラットフォーマーのSCEとしても国内で売りたくても弾不足で売りづらい情況。コンソールゲームメーカの決算見ても分かるように、中身しょぼくてもスマホで当たれば1ヶ月で億から数十億単位で稼いじゃうんですもの。そら経営者はそっち優先しますがな…。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
日本のメーカなのに (スコア:0)
PS4は日本での販売は北米販売の半年後でしたね
裏切られた気分
ところで、ネット会員にならないと使えないというのも普及の妨げでは?
Re: (スコア:0)
PS4が日本で売れない、売る気もないのは、日本のソフトハウスの開発力が無いから。
日本でロクなタイトルが作れないことを見越して、SCEは最初から見限ってます。
ソフト技術者中心のはずの?ここのコメントの内容から見ても、3D関連の知識も開発経験も少なそう。
Re:日本のメーカなのに (スコア:1)
開発力ていうよりも、市場がスマホに移っちゃってるからなのですよ。
国内のいわゆるコンソールゲームメーカ大手の多くが、既にコンシューマ機の企画があまり通らなくて、スマホの企画の方が通りやすい。
結果、ホームコンソールでのタイトルが減り、プラットフォーマーのSCEとしても国内で売りたくても弾不足で売りづらい情況。
コンソールゲームメーカの決算見ても分かるように、中身しょぼくてもスマホで当たれば1ヶ月で億から数十億単位で稼いじゃうんですもの。そら経営者はそっち優先しますがな…。