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>「社会で実際起きている問題とゲームとを切り離して考えられない人がいるので、私は本作発売で事をややこしくしたくない」。
お気持ち察します。
この先CGでの表現とVR環境が進化していくと、そういうコンテンツと現実を区別できなくなるというか、アチラの世界に没入してしまう人達も増えるんでしょうね。ややこしいこと(事件)が起きると、当事者がそういうコンテンツに浸ってたとかマスコミ様が騒いでメーカー業界が叩かれる絵柄を想像してしまう。#攻殻での擬似記憶とかMatrixっぽいのとかもそのうち出てきそう。
2次元に住んでいる日本人を2.5次元に移住させるプロジェクトなんで、意味合いが違うのですよ。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
現実とゲーム(他)を一緒くたにする人 (スコア:1)
>「社会で実際起きている問題とゲームとを切り離して考えられない人がいるので、私は本作発売で事をややこしくしたくない」。
お気持ち察します。
この先CGでの表現とVR環境が進化していくと、そういうコンテンツと現実を区別できなくなるというか、アチラの世界に没入してしまう人達も増えるんでしょうね。
ややこしいこと(事件)が起きると、当事者がそういうコンテンツに浸ってたとかマスコミ様が騒いでメーカー業界が叩かれる絵柄を想像してしまう。
#攻殻での擬似記憶とかMatrixっぽいのとかもそのうち出てきそう。
Re: (スコア:1)
#そもそも現実と区別がつかない(と報道される)のは、日本とそれ以外でどちらが多いのだろう
Re:現実とゲーム(他)を一緒くたにする人 (スコア:0)
2次元に住んでいる日本人を2.5次元に移住させるプロジェクトなんで、意味合いが違うのですよ。