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>「社会で実際起きている問題とゲームとを切り離して考えられない人がいるので、私は本作発売で事をややこしくしたくない」。
お気持ち察します。
この先CGでの表現とVR環境が進化していくと、そういうコンテンツと現実を区別できなくなるというか、アチラの世界に没入してしまう人達も増えるんでしょうね。ややこしいこと(事件)が起きると、当事者がそういうコンテンツに浸ってたとかマスコミ様が騒いでメーカー業界が叩かれる絵柄を想像してしまう。#攻殻での擬似記憶とかMatrixっぽいのとかもそのうち出てきそう。
欧米人から見ると、日本人は非常に幼く見えるらしいです。
だからこの「部屋で日本人少女といちゃつけるゲーム」は、欧米人から見たら「部屋で小学生低学年女児に悪戯するゲーム」に見えるんじゃないですかね。
人種による外見年齢の差異なんて、いくら説明しても理解して貰えないし、万一海外で児童ポルノ認定されたら、日本でも販売できなくなるでしょう。
>欧米人から見ると、日本人は非常に幼く見えるらしいです
日本の会社で制作された欧米が舞台の携帯/スマホ向けゲームでこの逆パターンがありましたね。製作時に将来の海外展開を見据えて、年齢設定通りの白人に見えるようにデザインした所、日本のプレイヤーから老け顔扱いされでしまい、制作陣が釈明する羽目になるという。
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人生unstable -- あるハッカー
現実とゲーム(他)を一緒くたにする人 (スコア:1)
>「社会で実際起きている問題とゲームとを切り離して考えられない人がいるので、私は本作発売で事をややこしくしたくない」。
お気持ち察します。
この先CGでの表現とVR環境が進化していくと、そういうコンテンツと現実を区別できなくなるというか、アチラの世界に没入してしまう人達も増えるんでしょうね。
ややこしいこと(事件)が起きると、当事者がそういうコンテンツに浸ってたとかマスコミ様が騒いでメーカー業界が叩かれる絵柄を想像してしまう。
#攻殻での擬似記憶とかMatrixっぽいのとかもそのうち出てきそう。
Re: (スコア:1)
#そもそも現実と区別がつかない(と報道される)のは、日本とそれ以外でどちらが多いのだろう
Re:現実とゲーム(他)を一緒くたにする人 (スコア:0)
欧米人から見ると、日本人は非常に幼く見えるらしいです。
だからこの「部屋で日本人少女といちゃつけるゲーム」は、欧米人から見たら
「部屋で小学生低学年女児に悪戯するゲーム」に見えるんじゃないですかね。
人種による外見年齢の差異なんて、いくら説明しても理解して貰えないし、
万一海外で児童ポルノ認定されたら、日本でも販売できなくなるでしょう。
Re: (スコア:0)
>欧米人から見ると、日本人は非常に幼く見えるらしいです
日本の会社で制作された欧米が舞台の携帯/スマホ向けゲームでこの逆パターンがありましたね。
製作時に将来の海外展開を見据えて、年齢設定通りの白人に見えるようにデザインした所、日本のプレイヤーから老け顔扱いされでしまい、制作陣が釈明する羽目になるという。