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「専用ゲームはOculus Riftでしか動かせない」ことが問題となったRiftのDRM機能、削除に」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2016年07月06日 14時37分 (#3042613)

    Oculusは元々、DK1のKickstarterキャンペーンではRazerのようなゲーマー向け周辺機器メーカーを目指していた。
    それがいつの間にかこっそりプラットフォームに手を出す方針に変わり、何故か協業しているValveのSteamと真っ向勝負するOculus Storeに社運をかけてしまった。
    Play StoreのVR版がまだ無いGear VRでは意味があるけど、PCでは単に変なゲームを少し売るだけのUplayもどきにしかなれないのは明らかで、初期からのOculus社員には
    そんなことは考えるまでもなく反射的にわかるはず。

    前言を無言で撤回するようになったのも、CV1が高級路線になったのも、ルームスケールについて予告なしで開発を進めたのも全部買収から後の話で、身売り先を
    探していたDK2の頃は秘密にしていたことはほとんどなかった。ということは、Facebookから流れてきたPC業界を知らない下手なマーケターの影響ってことだよな。

    まあCV1が大して出荷されなくても、カメラのトラッキング空間が限られていても、Touchの出荷遅れで存在感を失っても、Facebookマネーがあればすぐに潰れることは
    ないだろうけどな。Facebookなんて尻尾を食ってる駄サイクラークソコンサルの集まりみたいなものだから、精々Oculusのコアメンバーには金を巻き上げて
    手作り風クッキー [google.co.jp]でも齧りながら早めのリタイアを楽しんでくれという感じだな。

    • by Anonymous Coward

      > Uplayもどき
       
      Uplayマジクソだよね。
      アカウント強制作成なんで"uplaysucks"にしようとしたら既に存在していた。

普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家

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