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前作は、狙うならムーブでガードはおまけ的な感じだったが、今回は使い勝手が逆転している。というか、畳み掛けたいならガード→連続攻撃で、ムーブは本当にムーブ(回避や大型敵の回り込み)したい状況で使うものになったような感触。
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
フラッシュガードの使い勝手が良くなっている気がする (スコア:1)
前作は、狙うならムーブでガードはおまけ的な感じだったが、今回は使い勝手が逆転している。
というか、畳み掛けたいならガード→連続攻撃で、ムーブは本当にムーブ(回避や大型敵の回り込み)したい状況で使うものになったような感触。