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「アーリーアクセス版」を提供したゲームで1年半以内に正式版がリリースされたのは25%だけ」記事へのコメント

  • by miyuri (33181) on 2016年07月29日 6時32分 (#3054811) 日記

    良ゲ率25%なのか、糞ゲ率75%なのか、細かい事はどうでもいいとして、お互い早い段階で分かって良かったとしておくのが良いかもしらない。

    • by Anonymous Coward on 2016年07月29日 6時36分 (#3054813)

      あらゆるものの90%はクズであることから考えるにむしろ驚異的な成功率だ

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        あれ、2:8の法則じゃなかったっけ。

    • by Anonymous Coward

      先日までARKをやっていましたが、
      開発の技術不足が主な原因である、グラフィックやシステムの割に過剰なスペックを要求することと
      それでもなおグラフィックカードのメーカーやドライバに左右されるfpsの落ち込みやクラッシュの問題が続き
      動作環境ギリギリな自分はついにプレイを断念しました

      ゲームとしての面白さは別として、大手メーカー/ベンダーが扱うゲームには
      安定度の高さやバグフィックスの早さという安心感があり
      とりあえず話題のゲームをサラッとプレイしたい、という場合には最適です

      アーリーアクセスという開発・販売形態のメリットも理解は出来ますが、
      まず無料のオープンベータでプレイヤーの反応を確かめ、
      それを見て大手が開発を技術的・金銭的にサポートした方が、プレイヤー的には満足いく結果が得られそう

      有料βはK○EIだけで十分なのです

      • by Anonymous Coward

        有料βはK○EIだけで十分なのです

        アーカムナイトは?

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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