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演算能力とかグラフィックの重要性なんてそんなに高くないんだよ。車を買う時にエンジンの馬力しか見ない人なんてそんなにいないでしょ。
山内氏の「ハードというのはどうしても遊びたい『ソフト』を遊ぶために しかたなく買ってもらう箱なんだ」 [nintendo.co.jp]って言葉の件ですね。全世代機と現世代機の演算・描画性能差を見ても遊びが変わるとは思えませんし、現行機程度の演算・描画性能があれば十分という判断でしょうね。この程度のリークでは頭の固い自称コアゲーム向けにしか思えませんから、どんな新しいソフトが出せる隠し玉があるか、まだ期待しています。
どちらか片方ということではなくどちらも重要なのでは?
その上で今のゲーム市場は国内単独では勝負できないのでサードのマルチプラットホーム戦略を含めて色々考える必要があります。ソフトが肝なのはその通りですが、一方で任天堂ハードを買う人は任天堂ソフトを求めることが多いというのは一般的によく言われます。
要するに限りあるパイをどう奪い合うかということですが、任天堂ソフトを求める層以上の拡販ができずに結果的にプラットホームとしてはサードパーティを呼び込めず失速したWiiUとPS3を大反省してPS2以上の速度で普及しているPS4の対比を考えると見えてくるものもあるのでは。
そりゃまあそうですけど、制作費の高騰で現在はAAAタイトルに関してはゲームパブリッシャがマルチプラットフォームでリリースするのが当然という状況ですから、主要ゲームプラットフォーム(PC、PS4、XboxOne)とかけ離れた性能ではAAAタイトルのリリースは望めないってことになります。
Tegra X1という噂自体が怪しいもんですが、かりにそれが本当ならスマホゲーのマルチプラットフォームは期待できるかもしれませんですがスマホで遊べるゲームをプレイするためにわざわざゲーム機を買うのかというと疑問しょう。NVIDIAのSHIELD portableの例を引くまでもなく、その種のゲーム機はほとんど成功してませんからね
親が子に比較的安心して買ってあげられるって言うのが任天堂ハードの持ち味であり強味なんじゃないのかなだからスマホゲームが遊べるようにはしないでしょうそこ崩されちゃうと無駄にソフト分散させてゲーム業界の足引っ張るだけのハードになっちゃいますハード作り辞めてソフト専業屋になってくれた方がまだいい
親が子に比較的安心して買ってあげられるって言うのが任天堂ハードの持ち味であり強味なんじゃないのかな
それだけだと弱いな。もう少し何かほしい。何かを足した結果wiiが馬鹿売れして余計なものを足したWiiUは微妙なまま終わったが。大体親のスマホを短時間子供に貸すことでゲーム機を買わずに済ませる親も増えてきてる。
>車を買う時にエンジンの馬力しか見ない人なんてそんなにいないでしょ。
今の世の車のハード面での能力を馬力でしか評価できない人はめったに居ないね。自動運転車じゃなければ車としてのソフトは運転者を含むので微妙。
でもエンジン次第で車の仕様も変われば主用途も変わる。未知の車種に対してエンジンから車の全体像を妄想するは楽しいし、まあ今回もそういう部類かな。
それなりに広く浅くを狙うべきコンシューマー機で、単独でお値段10万円クラスの上大型な排熱機構が必要になるハイエンドビデオカードと同等なGPUを搭載することはありえんし、まして任天堂ハードなので、「最新のデスクトップ向けGPUと比べると演算能力は落ちる」ってのはニュースとしてクソの価値ほどもないけどね。ただどの程度性能があるかという話題自体は、ソフトウェア側のマルチプラットフォーム戦略とかにもかかわってくるから価値はあるよ。
性能の重要性が高いか低いかは、同じく携帯ゲーム機と据え置き機で似たゲームが出来るプラットフォームのPS3/4とVitaの関係を見れば。同じゲームが出来るケースでも、「Vita版は描画が悪い、遅い」「PS3版もっと高スペックに出来るのにVitaに引っ張られて出来ない」と言った文句が聞かれる。
任天堂には性能など求めてないかもしれないが、ゲームプレイヤーが性能を気にしてないといえば嘘だ。
プレイしてて気になるのはそうかもしれないけど、かといってスペックでゲーム機買うかというとそういうわけでもないのよね。金を余分に出して解消するほどではないストレス要因っていう凄く微妙な感じのところにある。不満として声は上がるんだけど、本気でどうにかして欲しいと思う人はさほど多くない。
まあそうなんだけど、少なくとも日本国内でどっちが商売になりやすいかというと…挙げられてる例でも、描画が悪かろうが遅かろうがVita版を買う人がいるからVita版出してるわけでな。
Vitaと3DSマルチの場合はどうなりましたか?
> 車を買う時にエンジンの馬力しか見ない人なんてそんなにいないでしょ。軽は考慮の対象外という人は多いのでは。
それはもう「カテゴリが違う乗り物を買うかどうか」に近いのでちょっと違うかなー。
#言いたいことはわかるけれど
ま、「ユーザー」といっても多種多様なので。実際のところ、一番数が居そうな子供ユーザーにとっては「値段」「周りの友達が持ってるかどうか」「面白そうかどうか」が肝だったりするから、性能よりも、いかに普及させるかどうかがポイントだったりする。
自分もグラフィックよりも面白いゲームを望むけど、それなりのスペックがないと○○ゲーム専用機になりがちなので、ちょっと手を出しにくくなっちゃうんだよね
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
ハードはソフトのおまけ (スコア:0)
演算能力とかグラフィックの重要性なんてそんなに高くないんだよ。
車を買う時にエンジンの馬力しか見ない人なんてそんなにいないでしょ。
Re:ハードはソフトのおまけ (スコア:1)
山内氏の「ハードというのはどうしても遊びたい『ソフト』を遊ぶために しかたなく買ってもらう箱なんだ」 [nintendo.co.jp]って言葉の件ですね。
全世代機と現世代機の演算・描画性能差を見ても遊びが変わるとは思えませんし、現行機程度の演算・描画性能があれば十分という判断でしょうね。
この程度のリークでは頭の固い自称コアゲーム向けにしか思えませんから、どんな新しいソフトが出せる隠し玉があるか、まだ期待しています。
Re: (スコア:0)
どちらか片方ということではなくどちらも重要なのでは?
その上で今のゲーム市場は国内単独では勝負できないのでサードのマルチプラットホーム戦略を含めて色々考える必要があります。
ソフトが肝なのはその通りですが、一方で任天堂ハードを買う人は任天堂ソフトを求めることが多いというのは一般的によく言われます。
要するに限りあるパイをどう奪い合うかということですが、
任天堂ソフトを求める層以上の拡販ができずに結果的にプラットホームとしてはサードパーティを呼び込めず失速したWiiUと
PS3を大反省してPS2以上の速度で普及しているPS4の対比を考えると見えてくるものもあるのでは。
Re: (スコア:0)
そりゃまあそうですけど、制作費の高騰で現在はAAAタイトルに関しては
ゲームパブリッシャがマルチプラットフォームでリリースするのが当然という
状況ですから、主要ゲームプラットフォーム(PC、PS4、XboxOne)と
かけ離れた性能ではAAAタイトルのリリースは望めないってことになります。
Tegra X1という噂自体が怪しいもんですが、かりにそれが本当なら
スマホゲーのマルチプラットフォームは期待できるかもしれません
ですがスマホで遊べるゲームをプレイするために
わざわざゲーム機を買うのかというと疑問しょう。
NVIDIAのSHIELD portableの例を引くまでもなく、その種の
ゲーム機はほとんど成功してませんからね
Re: (スコア:0)
親が子に比較的安心して買ってあげられるって言うのが任天堂ハードの持ち味であり強味なんじゃないのかな
だからスマホゲームが遊べるようにはしないでしょう
そこ崩されちゃうと無駄にソフト分散させてゲーム業界の足引っ張るだけのハードになっちゃいます
ハード作り辞めてソフト専業屋になってくれた方がまだいい
Re: (スコア:0)
親が子に比較的安心して買ってあげられるって言うのが任天堂ハードの持ち味であり強味なんじゃないのかな
それだけだと弱いな。もう少し何かほしい。何かを足した結果wiiが馬鹿売れして余計なものを足したWiiUは微妙なまま終わったが。大体親のスマホを短時間子供に貸すことでゲーム機を買わずに済ませる親も増えてきてる。
Re: (スコア:0)
>車を買う時にエンジンの馬力しか見ない人なんてそんなにいないでしょ。
今の世の車のハード面での能力を馬力でしか評価できない人はめったに居ないね。
自動運転車じゃなければ車としてのソフトは運転者を含むので微妙。
Re: (スコア:0)
でもエンジン次第で車の仕様も変われば主用途も変わる。
未知の車種に対してエンジンから車の全体像を妄想するは楽しいし、まあ今回もそういう部類かな。
それなりに広く浅くを狙うべきコンシューマー機で、単独でお値段10万円クラスの上大型な排熱機構が必要になる
ハイエンドビデオカードと同等なGPUを搭載することはありえんし、まして任天堂ハードなので、
「最新のデスクトップ向けGPUと比べると演算能力は落ちる」ってのはニュースとしてクソの価値ほどもないけどね。
ただどの程度性能があるかという話題自体は、ソフトウェア側のマルチプラットフォーム戦略とかにもかかわってくるから
価値はあるよ。
Re: (スコア:0)
性能の重要性が高いか低いかは、
同じく携帯ゲーム機と据え置き機で似たゲームが出来るプラットフォームのPS3/4とVitaの関係を見れば。
同じゲームが出来るケースでも、「Vita版は描画が悪い、遅い」「PS3版もっと高スペックに出来るのにVitaに引っ張られて出来ない」と言った文句が聞かれる。
任天堂には性能など求めてないかもしれないが、ゲームプレイヤーが性能を気にしてないといえば嘘だ。
Re: (スコア:0)
プレイしてて気になるのはそうかもしれないけど、かといってスペックでゲーム機買うかというとそういうわけでもないのよね。
金を余分に出して解消するほどではないストレス要因っていう凄く微妙な感じのところにある。
不満として声は上がるんだけど、本気でどうにかして欲しいと思う人はさほど多くない。
Re: (スコア:0)
まあそうなんだけど、少なくとも日本国内でどっちが商売になりやすいかというと…
挙げられてる例でも、描画が悪かろうが遅かろうがVita版を買う人がいるからVita版出してるわけでな。
Re: (スコア:0)
Vitaと3DSマルチの場合はどうなりましたか?
Re: (スコア:0)
> 車を買う時にエンジンの馬力しか見ない人なんてそんなにいないでしょ。
軽は考慮の対象外という人は多いのでは。
Re:ハードはソフトのおまけ (スコア:1)
それはもう「カテゴリが違う乗り物を買うかどうか」に近いのでちょっと違うかなー。
#言いたいことはわかるけれど
ま、「ユーザー」といっても多種多様なので。実際のところ、一番数が居そうな子供ユーザーに
とっては「値段」「周りの友達が持ってるかどうか」「面白そうかどうか」が肝だったりするから、
性能よりも、いかに普及させるかどうかがポイントだったりする。
Re: (スコア:0)
自分もグラフィックよりも面白いゲームを望むけど、それなりのスペックがないと
○○ゲーム専用機になりがちなので、ちょっと手を出しにくくなっちゃうんだよね