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消費者委員会、ゲームにおけるガチャの適正表示を求める」記事へのコメント

  • 出現率 0.0001%(常同確)とか書いてあるから表示していたところでほとんど出ないですよね。

    伝えられたところで引く人は引きますよね。

    • by Anonymous Coward

      たとえば10%だとしても、10回引いてもあたらないんですよ。
      数学としては常識でも、「すうがくきらーい」で済ましてきた人の直感では納得いかないという。

      上限をつけて、最後は絶対に引ける、というのは欲しいかも。

      • by Anonymous Coward

        たとえば10%だとしても、10回引いてもあたらないんですよ

        常同確ってそういうことですけども?

        • by Anonymous Coward

          親コメントは、ガチャゲーにはまるような馬鹿はそれがわからんのだといいたいんじゃないかな。

          • by Anonymous Coward

            はずれくじを戻さない方式にすればいいんじゃないかなぁ

            • by Anonymous Coward

              >はずれくじを戻さない方式にすればいいんじゃないかなぁ
              それ、最悪ではないかな。
              要は売り切れが有るって事だよね?
              それ自体が射幸性のアップに使われるよ。

              • by Anonymous Coward
                どこにくっつけようかとおもったけどここに
                個人個人でそれぞれの枠があるいわゆるBOXガチャというのと
                一日でリセットがかかるけどユーザー総量で当たり数が決まってるガチャ

                後者も実は既にあったりもする
                モバゲーで見たのが最後だけど、いわゆるAndroidアプリとかでもあったきも
                モバゲーの方はぴったり半々の確率で大当たり(これが規定数出切ったらその当日は全体で終了)
                という仕様で、お金入れるユーザーにとってはお金入れるだけ強くなるので良かった気が

                前者の方は最近の傾向として
                レアリティがR、SR,SSR,URとかある場合、BOXで入るのはSSR迄とかわけのわからない縛りしてたりするので、う~んというところ…
              • by Anonymous Coward on 2016年09月24日 1時10分 (#3085601)

                このあいだ見たのは、あたり(特定ユニット)がユーザー全体で1000でたらガチャ終了
                てのだった。
                しかも残数を表示するという。

                どれだけ煽るのかとびっくり。

                親コメント

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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