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別にゲーム内から参照できる必要はなくて、ちょっと後になってからでも良い。全体として何回ガチャが回されて、その結果どのカードがどれくらいの数出たのかを外部監査にわかるように報告をまとめてどっかで公開するようにすれば良いと思うんだ。
電子ガチャは商店街の福引きと違って一等を誰かが引いたらもう景品はありません、みたいなことにはならないから、まっとうにやってるなら別に公開したって不都合はなかろう。むしろ、欲しいカードがホントにたくさん出てるってわかれば引く人増えるんじゃないかな。
ゲーム運営側としては、ガチャにちゃんと金をつっこんでくれるなら、カード出すことを渋る理由はない。これくらい出るんなら俺もって思うくらいには出した方がユーザーも納得できるだろうし、メーカーも儲かるんじゃないかな。
不正をねじ込む余地があると意味がないからなぁ100万回回されて1万本出しましたという報告が上がってきたとして全ての人がその通りの確率で試行できたのかというとそうではなくビギナーズラックを演出するために初課金の人にちょっといい思いをさせたり金銭感覚が麻痺してる人を狙い撃ちしてどんどん搾り取ったり…といった不正を繰り返しつつ半ば強引に帳尻を合わせても発表する結果は変わらないし
もういくらでも不正をねじ込める前提でルールとしての入手保証と最悪ケースでの金額表示はセットにするしかないと思うガチャ自体に面白みはなくなるけどその分ゲーム本編で面白くしていけばいいんだし、そっちの方が健全あとそれから、出てると思わせるのって射幸心を煽ってるわけだからアウトじゃないかな?
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
確率表示するより、実績表示義務づけようぜ (スコア:4, 参考になる)
別にゲーム内から参照できる必要はなくて、ちょっと後になってからでも良い。
全体として何回ガチャが回されて、その結果どのカードがどれくらいの数出たのかを外部監査にわかるように報告をまとめてどっかで公開するようにすれば良いと思うんだ。
電子ガチャは商店街の福引きと違って一等を誰かが引いたらもう景品はありません、みたいなことにはならないから、まっとうにやってるなら別に公開したって不都合はなかろう。
むしろ、欲しいカードがホントにたくさん出てるってわかれば引く人増えるんじゃないかな。
ゲーム運営側としては、ガチャにちゃんと金をつっこんでくれるなら、カード出すことを渋る理由はない。これくらい出るんなら俺もって思うくらいには出した方がユーザーも納得できるだろうし、メーカーも儲かるんじゃないかな。
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re:確率表示するより、実績表示義務づけようぜ (スコア:0)
不正をねじ込む余地があると意味がないからなぁ
100万回回されて1万本出しましたという報告が上がってきたとして
全ての人がその通りの確率で試行できたのかというとそうではなく
ビギナーズラックを演出するために初課金の人にちょっといい思いをさせたり
金銭感覚が麻痺してる人を狙い撃ちしてどんどん搾り取ったり
…といった不正を繰り返しつつ半ば強引に帳尻を合わせても発表する結果は変わらないし
もういくらでも不正をねじ込める前提でルールとしての入手保証と最悪ケースでの金額表示はセットにするしかないと思う
ガチャ自体に面白みはなくなるけどその分ゲーム本編で面白くしていけばいいんだし、そっちの方が健全
あとそれから、出てると思わせるのって射幸心を煽ってるわけだからアウトじゃないかな?