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コンピュータの方が強くなってしまったというのは技術上しょうがないけど、将棋がエンターテインメントとして成立してプロ棋士という職業に価値があるものになるよう工夫は必要だろう。
少なくとも、AIの考えた手を打つだけなら素人にだってできるわけで、プロはそれは絶対にやっちゃいかんし、そう疑われるような状況は作らないようルールを定める必要があると思う。
ただ、対局が面白くなるような仕掛けとして導入するのはありだと思うけど。例えば、両者とも10手ごとに必ずAIが打たせるルールにする、とかだと別の戦略が生まれてくるかもしれないし。まあ、将棋や囲碁の世界は伝統的な勝負を愉しみたいという人が大半だろうから、現時点では全面禁止ということにして、観戦者にそれを証明出来るようルールを整えるのが最善だと思う。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
金の取れる対局のためにどうすべきかを考えるべき (スコア:2)
コンピュータの方が強くなってしまったというのは技術上しょうがないけど、将棋がエンターテインメントとして成立してプロ棋士という職業に価値があるものになるよう工夫は必要だろう。
少なくとも、AIの考えた手を打つだけなら素人にだってできるわけで、プロはそれは絶対にやっちゃいかんし、そう疑われるような状況は作らないようルールを定める必要があると思う。
ただ、対局が面白くなるような仕掛けとして導入するのはありだと思うけど。
例えば、両者とも10手ごとに必ずAIが打たせるルールにする、とかだと別の戦略が生まれてくるかもしれないし。
まあ、将棋や囲碁の世界は伝統的な勝負を愉しみたいという人が大半だろうから、現時点では全面禁止ということにして、観戦者にそれを証明出来るようルールを整えるのが最善だと思う。
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