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その方法だと物質の硬さは表現できても「柔らかさ」は表現できない。
なんでアクチュエーターでピンなんて硬いもの駆動してンだよ!
もっと、こう、違うだろう!! ナニを表現したいんだよこれで!?
こういうのは日本に任せろよ!
# だめです
いやいや、柔らかさも表現できるって書いてますよ。どこまで正確に再現(何を?)できるのか知りませんが。
ピンで柔らかさを表現って、そういうんじゃないんだよ、
俺たちが求めてる「柔らかさ」ってもンはよぅ!!!
# やはり日本人にこれを作らせてはいけないと思う(えー
1000匹いや1000本あっても表現できないんだろうなあ(えー
# ひぇー
やっぱ使ってみないとわからないと思うよ。
人間てのは「錯覚」するものだから、ピンで押されても○っ○○の感触があるツボがあるかもしれない。時速100kmとか。
濡れ感も再現されると、指先だけでもそれなりに愉しめるような気がしないでもない(何いややっぱ先だけじゃつまらないか
VRなんだから、触感だけじゃなく、視覚聴覚(可能なら嗅覚味覚や温度)で訴えれば、十分楽しめると思う。なんかそれっぽい、と思えればいいんだ。同人誌やアニメで興奮できる俺らなら十二分に補完を期待できる。
・・・やっぱ日本で開発すべき。
なぜか最初に見たときに「アニメ」を「アニキ」と見誤った。
催眠○ナ○ーでは、聴覚(音声)だけで触覚を騙すことがある程度可能なので視覚が加わったら余裕な気がします。逆に中途半端な触覚は違和感を増大させるだけになるかもしれません。
人差し指と中指をクロスさせて両指の先端で物を触ると、視覚では理解しているのに触覚は前後関係の不一致で非常に違和感があります。そんな状態になりかねないかと。
> 人差し指と中指をクロスさせて両指の先端で物を触ると、
新しいプレイかとおもった
でも、みんな先っぽだけでいいからお願いって頼み込むじゃん・・・・
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
ちがう、そうじゃない (スコア:2)
その方法だと物質の硬さは表現できても「柔らかさ」は表現できない。
なんでアクチュエーターでピンなんて硬いもの駆動してンだよ!
もっと、こう、違うだろう!! ナニを表現したいんだよこれで!?
こういうのは日本に任せろよ!
# だめです
Re:ちがう、そうじゃない (スコア:1)
いやいや、柔らかさも表現できるって書いてますよ。どこまで正確に再現(何を?)できるのか知りませんが。
Re:ちがう、そうじゃない (スコア:1)
ピンで柔らかさを表現って、そういうんじゃないんだよ、
俺たちが求めてる「柔らかさ」ってもンはよぅ!!!
# やはり日本人にこれを作らせてはいけないと思う(えー
Re:ちがう、そうじゃない (スコア:1)
Re:ちがう、そうじゃない (スコア:1)
1000匹いや1000本あっても表現できないんだろうなあ(えー
# ひぇー
Re: (スコア:0)
やっぱ使ってみないとわからないと思うよ。
人間てのは「錯覚」するものだから、ピンで押されても○っ○○の感触があるツボがあるかもしれない。
時速100kmとか。
Re:ちがう、そうじゃない (スコア:1)
濡れ感も再現されると、指先だけでもそれなりに愉しめるような気がしないでもない(何
いややっぱ先だけじゃつまらないか
Re:ちがう、そうじゃない (スコア:1)
VRなんだから、触感だけじゃなく、視覚聴覚(可能なら嗅覚味覚や温度)で訴えれば、十分楽しめると思う。
なんかそれっぽい、と思えればいいんだ。
同人誌やアニメで興奮できる俺らなら十二分に補完を期待できる。
・・・やっぱ日本で開発すべき。
Re: (スコア:0)
なぜか最初に見たときに「アニメ」を「アニキ」と見誤った。
Re: (スコア:0)
催眠○ナ○ーでは、聴覚(音声)だけで触覚を騙すことがある程度可能なので
視覚が加わったら余裕な気がします。
逆に中途半端な触覚は違和感を増大させるだけになるかもしれません。
人差し指と中指をクロスさせて両指の先端で物を触ると、
視覚では理解しているのに触覚は前後関係の不一致で非常に違和感があります。
そんな状態になりかねないかと。
Re: (スコア:0)
> 人差し指と中指をクロスさせて両指の先端で物を触ると、
新しいプレイかとおもった
Re:ちがう、そうじゃない(-1) (スコア:0)
でも、みんな先っぽだけでいいからお願いって頼み込むじゃん・・・・