アカウント名:
パスワード:
友人がゲーマーで、タイムラグの短さと残像の少なさで大画面のパナのプラズマ買ったけど、焼き付きに激怒してたな。ゲームやるから特に目立っちゃうんだろうね。
そうこうしてるうちに液晶でもゲームモードが一般的になってきて、残像も少なくなり、消費電力考えるとプラズマはあり得ない選択になっちゃったね。
> 友人がゲーマーで、タイムラグの短さと残像の少なさで大画面のパナのプラズマ買ったけど、焼き付きに激怒してたな。あれ、厳密には焼き付きじゃなくて、適当な映像を数時間流してれば消えます。
そういや、うちのプラズマも右下にゲームのキャラの顔が盛大に焼き付いたけど、いつのまにか気がつかないレベルまで戻ってるな。
白い画面になると右下にはっきり見えてるので参ってたのですが無事に解消しました。
それって、「戻って」いるのでしょうか。
劣化した蛍光体が復活するとは考えづらいので、単に焼き付き部分以外の蛍光体の劣化を進めることで目立たなくしているだけだと思うのですが。
http://av.hitachi.co.jp/tv/qa/plasma/p03.html#p2 [hitachi.co.jp]
部分的な輝度の違いを解消できればとりあえず人間の知覚的には問題なくなるとは言えますけど、焼き付きは焼き付きじゃないかなあ。
うん、だから、数十時間程度同じ映像を映していた程度で見える残像は蛍光体の劣化によるものじゃないし、「焼き付き」ではない。あれは「残像」として区別されている。
# 輝度が半減するのに10万時間かかるPDPで、数十時間程度なんて誤差だよ。# 寿命が1万時間のCRTですら、そんなに焼き付かないのに。
確かに焼き付きが戻ったかどうかはよく分からないですね。
でも使用者としてはそこはどうでもよくて、画面に張り付いたキャラの顔が認識できなくなれば問題ないと思います。問題が解決したので戻ったと言うことでいいのでは?
# MMORPGを年2000時間ほどやったら焼き付いたとは言えない・・・
ドラXかぁ…
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
プラズマは焼き付きがなぁ…。 (スコア:0)
友人がゲーマーで、タイムラグの短さと残像の少なさで大画面のパナのプラズマ買ったけど、焼き付きに激怒してたな。
ゲームやるから特に目立っちゃうんだろうね。
そうこうしてるうちに液晶でもゲームモードが一般的になってきて、残像も少なくなり、消費電力考えるとプラズマはあり得ない選択になっちゃったね。
Re: (スコア:0)
> 友人がゲーマーで、タイムラグの短さと残像の少なさで大画面のパナのプラズマ買ったけど、焼き付きに激怒してたな。
あれ、厳密には焼き付きじゃなくて、適当な映像を数時間流してれば消えます。
Re: (スコア:0)
そういや、うちのプラズマも右下にゲームのキャラの顔が盛大に焼き付いたけど、
いつのまにか気がつかないレベルまで戻ってるな。
白い画面になると右下にはっきり見えてるので参ってたのですが無事に解消しました。
Re: (スコア:2)
それって、「戻って」いるのでしょうか。
劣化した蛍光体が復活するとは考えづらいので、単に焼き付き部分以外の蛍光体の劣化を進めることで目立たなくしているだけだと思うのですが。
http://av.hitachi.co.jp/tv/qa/plasma/p03.html#p2 [hitachi.co.jp]
部分的な輝度の違いを解消できればとりあえず人間の知覚的には問題なくなるとは言えますけど、焼き付きは焼き付きじゃないかなあ。
Re: (スコア:0)
うん、だから、数十時間程度同じ映像を映していた程度で見える残像は蛍光体の劣化によるものじゃないし、「焼き付き」ではない。
あれは「残像」として区別されている。
# 輝度が半減するのに10万時間かかるPDPで、数十時間程度なんて誤差だよ。
# 寿命が1万時間のCRTですら、そんなに焼き付かないのに。
Re: (スコア:0)
確かに焼き付きが戻ったかどうかはよく分からないですね。
でも使用者としてはそこはどうでもよくて、画面に張り付いたキャラの顔が認識できなくなれば問題ないと思います。
問題が解決したので戻ったと言うことでいいのでは?
# MMORPGを年2000時間ほどやったら焼き付いたとは言えない・・・
Re:プラズマは焼き付きがなぁ…。 (スコア:0)
ドラXかぁ…