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国内でサービス開始された中国発のネットゲーム、開始後1日でサービス終了。グラフィックの盗用が指摘される」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2016年11月17日 8時42分 (#3115804)

    セガのスーパーモナコグランプリのパツキンのレースクイーンの画像が
    洋雑誌のグラビアの取り込みだったということがありましたな
    元ネタはヌードだったのをペイントしてレオタードにしたという
    ゲーム業界に限らず昔の日本の出版界では洋雑誌のグラビアはパクリ放題

    • by Anonymous Coward

      チョコボは元ネタは宮崎アニメだし。
      ゲームシステムならパクリ元のFF11やモンハンも数あるクローンの一つなんだけどね。

      • by Anonymous Coward on 2016年11月17日 11時06分 (#3115901)

        「パクリ」と「データそのまま流用」は分けて考えるべきだけどね

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        チョコボはナウシカのトリウマとチョコボールのキョロちゃんからインスパイアされたキャラクターですよね。

        • by Anonymous Coward

          鳥山明がそんな乗り物を描いていた記憶があるな。
          ナウシカより前か後かはわからないけれど。

      • by Anonymous Coward

        DOG DAYSのセルクルってチョコボだよな。

      • by Anonymous Coward

        そうか、砂地ダチョウは悪くなかったんだ…

        • by Anonymous Coward

          そもそも、ディアトリマという古代生物がいましてな
          トリウマとかはそこから発想されているし、さらにそのトリウマから発想されてるチョコボ

          チョコボ以前から飛べない鳥キャラの多くが黄色いのはビッグバードの影響
          チョコボもしかり

          状況証拠からは砂地ダチョウはチョコボのパクリだと思うが
          もし砂地ダチョウ単体でしかなかったらチョコボのパクリだと言い出す方が「お前は韓国人か!」と言われるだろうw

    • by Anonymous Coward

      洋雑誌のヌードグラビアをスキャンして素材にした画像処理学者がいるらしいですよ。

      • by Anonymous Coward

        プレイボーイ誌のセンターフォールドでしたっけ。

        • by Anonymous Coward

          肌色が少なかったので誰も問題にしなかった。

          # 「肌色」って使っちゃいけないんだっけ

          • by Anonymous Coward

            突っ込むのも野暮ですが、日本でもじゃなくて昔のアメリカでもですね。
            最近のストーリの日立製作所、同心円パターンを印刷したフィルムをレンズの代わりに利用する技術を開発 [srad.jp]で、タレコミからもリンクを貼られているニュースリリース [hitachi.co.jp]でも使われているレナさんです。コピーを作ったり配ったりするのが簡単にできる時代じゃなかったので問題にならなかったんです。(画像処理のサンプルによく使われているのは顔と帽子ですがオリジナルの全身写真でも身に付けているのは帽子だけだったりします)

            • by Anonymous Coward

              てっきりあの部分だけが許可されているものだとばかり思ってた。
              全身版が画像処理のサンプルとして使われてるケースあるの?

              • by Anonymous Coward

                ちゃんと調べていなかったので色々嘘を書いてしまいました。
                1:1973年当時でも無断での利用は問題になったそうです。
                2:靴や靴下は身に着けていましたし、手にもマフラー風の物を持っています。

                肌色の多い全身版をサンプルにしているのはさすがに無いと思います。

    • by Anonymous Coward

      かの有名な日本ファルコムのザナドゥは、モンスター一覧からお店のグラフィックまで当時のAD&Dパクりまくりでござんすよ。
      なお、モンスターの情報がいまいちAD&Dと一致しないのは、「英語がよく分からなかったから」らしい。

      • by minet (45149) on 2016年11月18日 8時40分 (#3116462) 日記

        「剣と魔法と学園モノ」(初代)はマップやパラメーターテーブルを(その頃の)ウィザードリィからぶっこ抜いてたんだっけ。
        絵柄とシナリオを今風にするだけでまぁゲームってのは化けるもんだと感心したものだが…

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          ちっとも化けてなかったけどなw

      • by Anonymous Coward

        D&Dだってトールキンのパクリじゃんってなるので、昔のことをほじくり返すとオマエモナーってことに

        • by Anonymous Coward

          さしものD&Dも挿絵まではパクらんぞ…。

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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