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MicrosoftがLonghornの3DUI公開」記事へのコメント

  • MacとWinを使い比べてみて、どうしてもWinが劣っていると感じるのはマウスを使うときの「気持ちよさ」なんですよね。Macを使っていると、マウスの動きを微調整することなく、思ったところにバシッとポインタを持っていけるんだけど、Winではどうしてもそうならない。馴れの問題かとも思った

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    ...芸というものは一生勉強だと思っています...
    • by Anonymous Coward on 2003年05月09日 21時05分 (#312632)
      Macのマウスはゆっくり動かしてるとノロノロでいつまでたっても目的地に到達しないくせに、素早く動かすとハビュンと通り過ぎてしまう最悪な使い心地だと思います。Winに移行してからはそういう不満はなくなりました。
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      • by Anonymous Coward
        Macはデフォルトで加速ポインタなので早く設定しすぎるとそうなりますよね. マウスのコントロールパネルの設定が早すぎだっただけだと思うのですが… Windowsの場合,確か最近まで加速ポインタをサポートしてなかったので,個人的にかなり欝でした. 加速ポイ
        • by shkval (7954) on 2003年05月10日 0時40分 (#312813)
          >Windowsの場合,確か最近まで加速ポインタをサポートしてなかった
          NT4でも既に標準でサポートしてませんでしたっけ?
          #違ってたらすまんです
          単にロジかインテリポイント入れてもOKだったと思うのですが。
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        • Windowsはダブルクリックのときマウスが少しでもずれるとダブルクリックと判定してくれない
          実はMacOS 8/9のAPIではダブルクリックというイベントはありません。(あったらごめん ^_^;;)じゃあどうやってダブルクリックを実現しているかというと、普通は各々のWindowで直前にクリックされた時間をアプリケーションで覚えていて、それがシステムで決められたダブルクリックの時間の範囲内だったら、ダブルクリックだと判断するのが普通みたいです。

          で、最初のクリックポイントは面倒だから考慮しない。(笑)最初のクリックのポイント ≒ 2回目のクリックの場所ってのはクリック間隔が短ければ妥当なんだろうと思いますから、そう無茶な設計ってわけじゃないし。これが「Macでは少しずれてもダブルクリックと判定してくれる」からくりなんじゃないかと思います。WindowsではダブルクリックしたというメッセージがWindowsから飛んできますが、これは2回クリックした場所を含めて判定しているみたいですね。

          まあ、アプリケーションの作りによって、MacでもWindowsみたいな挙動を出来ないことではないです。(笑)

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          vyama 「バグ取れワンワン」
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        • by Anonymous Coward
          >今でもWindowsはダブルクリックのときマウスが少しでもずれるとダブルクリックと判定してくれないみたいですね.

          TweakUIを使えばずれの範囲を32dotまで拡大できますよん。

犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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