要するに、OS が採用する Window System の描画概念の
世代を一つ上にあげるよってことですね。ぐりぐりうごくのは、
たまたまハード的にもそういった機能をもってるからやって
みましたってだけでただのおまけでしょう。
Mac OS X は概念的にはすでにこれと同じなわけで、特に
新しいものではありません。こちらは、DisplayPDF +
QuickTime + OpenGLで、主にCPUががりがりがんばって
計算して実現してるわけなんだけど(ハードウェアの
アクセラレータは、足しにはなってるだろうけど、
Mac の場合、それ以上にはなれてな
概念的に Mac OS X と同世代になるってことですね (スコア:2, 興味深い)
要するに、OS が採用する Window System の描画概念の 世代を一つ上にあげるよってことですね。ぐりぐりうごくのは、 たまたまハード的にもそういった機能をもってるからやって みましたってだけでただのおまけでしょう。
Mac OS X は概念的にはすでにこれと同じなわけで、特に 新しいものではありません。こちらは、DisplayPDF + QuickTime + OpenGLで、主にCPUががりがりがんばって 計算して実現してるわけなんだけど(ハードウェアの アクセラレータは、足しにはなってるだろうけど、 Mac の場合、それ以上にはなれてな
プリンター (スコア:0)
ゲームはプリントアウトしないからいいんですけれど。
画面用のルーチンとは別にプリント用にMesaみたいなCPUベースのルーチンもあるんでしょうか。
Re:プリンター (スコア:1)
普通にグラフィックボードのVRAMから取り出せますけど?
(それじゃ駄目なのかな 勘違いだったらスンマセ
Re:プリンター (スコア:0)
でも、丸コピーと言われるのがイヤだと言うだけの理由で、また新しい奇妙なフォーマット作られるのが、もっと怖い。