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MicrosoftがLonghornの3DUI公開」記事へのコメント

  • 各ウィンドウがフロントバッファを直接描きかえるのではなく、まずバックバッファに描画するようになるらしいのが目玉なんだと思います。(Mac OS Xではすでにそうなってるんでしょうか?)

    グラフィックプロセッサの性能が上がったので、必死でWM_PAINTを投げて差分描画するような、言ってみれば泥臭いことをせずに、より自然な方法でデスクトップ画面を合成しようと。今のWindowsでは、重いアプリケーションの上でウィンドウを動かしたときに再描画が遅れて一時的に化けたりしますが、そういった不快な部分がなくなるんじ
    • by ikemo (901) on 2003年05月09日 23時46分 (#312778)
      >各ウィンドウがフロントバッファを直接描きかえるのではなく、
      >まずバックバッファに描画するようになるらしいのが目玉なんだと
      >思います。(Mac OS Xではすでにそうなってるんでしょうか?)
      固まったアプリの上に別のウィンドウを移動しても白くならないってやつですよね。
      それって、Mac OS Xどころか、NEXTSTEP時代からずっとそうでしたが…。
      自分が見たのは1995年ですが、もっと昔から実装してたかも。

      # 半透明もDisplay PostScriptで実装してたらしい。
      # 本当かどうかは知らん。
      親コメント

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