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MicrosoftがLonghornの3DUI公開」記事へのコメント

  • この3D風味ってWin2000やXPの時もデモが出ませんでしたっけ?
    ワタシ、アスキーが「スクープ!」とか言って掲載していたのを覚えているのですが・・・・

    という話はさておいて。
    Win2000で、メニューがぬめーっと出てくるのが慣れなかったんですが、最
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    #そんなワタシはOS/2ユーザー:-)
    • 「GPUを使うために、GPUを使うUIを設計しました」という感じで、特に何かが便利になると言うわけではなさそうですね。
      ですが、Averageさんの仰るように「そのうちなれて来る」でしょうし、他のマイナーチェンジが結構便利なアップデートだったりして、なんだかんだ言いながら、みんな使い始めると思いますが・・・。
      ちなみに、僕は大概のソフトを最大化して、バーチャル
      • 画面を動的に拡大縮小できるようですけど、これって、ベクトル情報画像(SVGやWMF)を貼り付けているとすれば、文字の他に、絵情報も気軽にカット&ペースト(ドラッグ&ドロップ)できるようにならないのかな。


        ZDNetの記事 [zdnet.co.jp]によると、ベクタオブジェクトで云々ではな
        • Windowsの描画APIって基本的にはベクトル情報ですし、
          GPU云々とは別問題としても解決できる気がするのです。

          Xだって、解像度に関するところはXが解決しているはず
          なので同じ事ができて然るべきなような・・・

          むしろ有り余ると仮定したバッファを贅沢に使いましょう
          というデモンストレーションでは???OSXのGUIを見たと
          きにも贅沢だと感じたのですが・・
          親コメント

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