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MicrosoftがLonghornの3DUI公開」記事へのコメント

  • 画面が3Dになっても、操作が3Dじゃないから、
    今のままだとあまり便利にはならないでしょうね。
    とはいえ、画面の描画に今までの遅かったGDIではなく、
    ゲーム用に高速化されている(高速化されていく)
    DirectXベースの描画になるという点については、
    少しは期待してよいのではないかと思います。
    • by Anonymous Coward
      > とはいえ、画面の描画に今までの遅かったGDIではなく、
      > ゲーム用に高速化されている(高速化されていく)
      > DirectXベースの描画になるという点については、
      > 少しは期待してよいのではないかと思います。

      素朴な疑問なのですが、DirectXベ
      • by Anonymous Coward on 2003年05月10日 9時13分 (#312984)
        >例えば、WEBブラウザの文字とかグラフィックスを表示するとき、
        >高速になる要因として何が挙げられますか?

        Safari を使う
        親コメント

※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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