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任天堂、同社初となるスマホ向けゲーム「スーパーマリオ ラン」の配信を開始」記事へのコメント

  • 売り切りスタイルとしては、かな。

    ふつ~のガチャがあるスマホゲーだとホントいったいいくらつぎ込んでるんだろう
    (重課金兵の皆様に視線をあわせないようにしながら

    • by Anonymous Coward on 2016年12月16日 11時57分 (#3131004)

      ミニゲーム的なアプリまで含めりゃ、そりゃあ高価な方になるだろうけれども……。

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    • by Anonymous Coward

      スクエニの売り切り型が1500~2000円くらいで出ているのを見るとそんなに高額ではないように思えてきてしまう

      • by nemui4 (20313) on 2016年12月16日 12時08分 (#3131011) 日記

        スクエニ売り切り型のとあるゲームですが
        スマホのOS更新してしまったら動かなくなって、しばらくしたら配信自体を辞められてしまってた・・・
        諸行無常、寿命だったということで。
        #クリアしてなかったのが残念。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          TAITOでも似たような目に遭った・・・というかTAITOは今はスクエニの傘下だからかもしれないが

          iOS●●への対応時期は未定ですって書いてあったから「そのうち対応するんだろうな」と思ってたら、ある日突然解説ページとかも全部消えて「配信は終了しました」になり放置されたのは辛い思い出

    • by Anonymous Coward

      1億円もゲームアプリに課金したユーザーがカリフォルニアにいることが判明
      http://gigazine.net/news/20161212-spending-million-for-game/ [gigazine.net]

      • 日本だと最近では「戦国炎舞 -KIZNA-」で約3億円程課金していた人が引退したって
        ニュースになりましたね(なっていない

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        • by Anonymous Coward

          200億トレーダーのcisさんがドラクエのガチャに1000万突っ込んだって聞いた時はビビったけど、
          こうして比べると、まだまだ微課金だな!(白目)

    • by Anonymous Coward

      とあるガシャの期待値

      ガチャ確率金額計算機
      http://rainyflow.net/g_calc.html [rainyflow.net]
      1回当たりの金額(円) 291.66
        出現確率(%) 0.3

        50%の確率で出る金額=67221円 (231回)

        90%の確率で出る金額=223197円 (767回)

        98%の確率で出る金額=379173円 (1303回

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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