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というか、元記事は「ふつう、ウィンドウを移動させる操作のことを "ドラッグ・アンド・ドロップ" とは言わないだろ!?」と言いたいのでは?
# 違うかも
ゆーかWinとかのGUI部品って、子は親の矩形領域から「はみでる」ことが出来ない、んでしたっけ。
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
ドラッグ・アンド・ドロップするとたなびいて動くウィ (スコア:0)
Re:ドラッグ・アンド・ドロップするとたなびいて動く (スコア:3, 興味深い)
あとは処理の状態によって、CPU負荷の高いウィンドウは湯気が出たりゆらゆらするとか、メモリーをたくさん食っているウィンドウは丸く太るとか。
子供だましだけど楽しそう。
Re:ドラッグ・アンド・ドロップするとたなびいて動く (スコア:1)
というか、元記事は「ふつう、ウィンドウを移動させる操作のことを "ドラッグ・アンド・ドロップ" とは言わないだろ!?」と言いたいのでは?
# 違うかも
Re:ドラッグ・アンド・ドロップするとたなびいて動く (スコア:0)
だから、「ウインドウを引きずってきて落とす」。
で、空気の存在も仮定しているのでヒラヒラする…
# MSに対して「まじめに仕事しろよ」と言いたいのですが、間違っていますか?
Re:ドラッグ・アンド・ドロップするとたなびいて動く (スコア:1)
捕まえられたモノが、窓MorphからマウスポインタMorphへ、所有者変更される、のだそうです。
そしてマウスを放せばまた何処かの窓Morphに還っていく。
DragDropはこうして成り立っているそうです。
冷静に考えたらこれは合理的だなあ。
…そういやWinやXってたしか、マウスポインタをGUI部品と同一視する、という概念は
無いんでしたよね。うーむ…
#まあ、マウスポインタに常時へばりつく常駐ソフトを作って、そいつでポインタの機能をデコレートする、という手は有り得るかも。
てゆー
Re:ドラッグ・アンド・ドロップするとたなびいて動く (スコア:1)
Windowsの標準コントロール(ボタン/エディット/etc...)は単なる定義済みウィンドウでしかないので、WS_CHILDを指定して親ウィンドウに貼り付けなければどこへだって行けますが。