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MicrosoftがLonghornの3DUI公開」記事へのコメント

  • まぁ予想はしてたけど、ウザいとか意味ないねとか俺は軽いのがいいとか、
    そんなコメントばっかり。もっともHECでのプレゼンテーションを次期UI候補
    であるかのように報道しているのが悪いんだが…。

    以前PS2Linuxをいじっている人達と話していて、現行のX Window Systemの
    PS2用の実装はちょっと重いけど、せっかく高性能なGPUを持つUMAなマシン
    なんだから、その辺の機構を有効利用する実装にしたいよねってな話をして
    いた事があります。

    他にも様々な面でGPUを使う利点がいろいろあり、次期のGUIレイヤーは、
    こうしたハードウェアを使っていく事が確実だったのです。で、試みに
    いわゆるZoomable Interface(例:
    • >今後はFresco [fresco.org]やSqueak [squeak.org]
      >といったところも、GUI下位レイヤをGPU上に持ってくる方向に進化する
      >のではないでしょうか。ついでに現行のX11も枯らしてしまって、別系統の
      >UIシステムを育ててしまう方がいいのかもしれない。

      SqueakといえばCroquet [no-ip.com]ですかね。 3次元ぐりぐりなGUIを目指すようで。
      ちなみに低解像度デバイス使い勝手向上に Croquet 的 UI [no-ip.com]ってな風に、小さい画面(小さい計算機パワーではないが(笑))の環境とも相性が良いかも知れないから、
      持ち運べるような(今でいえば携帯のような)ちっちゃいデバイスでも将来はこんな感じになる
      • 少なくとも、机の上面がそのままディスプレイになるような環境(Sony研などで既出)で、 顔つきあわせての複数人議論を計算機に支援させるような環境では、窓の回転くらいは必須でしょう。 円卓の周りのどの人が「見たい」といったときでも、「あらゆるアプリ」が要望にあわせて回転できないとね。

        これについてはCSLでも近いことをやってますが、 電通大の小池研究室 [uec.ac.jp] で進められている、Enhanced Desk等の研究がまさにこういった事を やっています。

        もっとも、ここの皆さんが期待しているのは一人用デスクトップ 環境でしょうから、これらの例を引合いに出すのはピンと来ないかも しれません。

        親コメント

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