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Nintendo Switchの動画を見て、何に一番驚いたかって子供が出てこないことね。しょっぱなから暗い部屋でおっさんがゼルダやってるとこから動画がスタートするわけよ。犬が散歩してほしげに近づいてきてるのに、散歩行った先で犬そっちのけでまたゼルダやりだすおっさん。空港で、飛行機内で、そしてタクシー内で、ずっとスカイリムやってる兄ちゃん。おっさん同士でドライブってだけでも相当暑苦しいのに、車内でマリカー。夜中に1on1やってた兄ちゃん'sは、なぜか1on1止めてゲームでバスケ。部屋でマリオやってたBBAは、女子会でもマリオ継続。そして最後のスプラトゥーン大会に至るまで子供が全く出てこないという事実。
完全におっさん & BBAがターゲットなんだな…もはや子供は眼中にないんだ……PlayStationだったら違和感ないんだが、任天堂がやってると違和感パネェ。あの違和感に比べれば、GPUのクロックが上がろうと下がろうと些細な問題でしかない。
完全におっさん & BBAがターゲットなんだな… もはや子供は眼中にないんだ……
子供、特に小学校高学年~中学生ぐらいは、子供っぽいものよりも大人っぽいものを好む傾向にあります。高校生以上になると、PVが子供っぽいかどうかなんてどうでもよくなると思いますが、子供っぽいものを恥ずかしいと感じる微妙な年代も存在するのです。
子供が遊んでいるPVだったら、そこら辺の年齢層の人が「子供っぽいゲーム機」だと感じてしまい、買いにくくなってしまう(より大人っぽいスマホやSONYのゲーム機が欲しくなってしまう)ので、あえて避けたのでは?
現状では、タブレット・スマホを除いて考えると、幼児・小学生なら Nintendo DS などの任天堂のゲーム機、小学校高学年~中学生は PSP・PlayStation Vita などの SONY のゲーム機で遊んでいる人が多いわけで、小学校高学年~中学生層を SONY から奪いたいのだと思います。
# 本当に子供が眼中になく、おっさん & BBAをターゲットにしているのならば、もっと価格とスペックを上げた製品にするでしょう。
だってそれらのIPに魅力を感じる年齢層が高齢化してるんだもん。
第一に、クリスマス商戦にもお年玉商戦にも間に合わなかったってことがあるのでは。第二に、子供向けは日本国内では3DSが圧倒的なので、攻略する必要がない。昔みたいに据え置きと携帯ゲーム機で二倍ソフトが売れる時代じゃないしね。第三は、据え置き機が売れるのは海外で、日本では売れない。そして海外では子供向け路線では子供にも売れないから。
子供は出てこないというがバスケをやってる連中は高校生くらいだろ白人は老け顔だから日本人が20くらいだと思ったら高校生くらいだっての珍しくないぞそれ以外はオッサン間違い無しだが
子供をターゲットにする場合でも財布のひもは大人が握ってるわけでね。インターネット上の各種メディアで発信するのも主に大人。今までのようなコンテンツは日本ではともかく海外だとものすごくガキ臭く感じられるわけよ。いかにもお子様向けのコンテンツはネットでは受けない。子供だってネットを見てどれが面白そうか決めるということはするだろうし。子供をターゲットにしていないわけではないと思うよ。
単純に先進国の多くで少子高齢化が進んでいる。これはつまり従来任天堂が狙っていた層が薄くなっているということ。少子化が進んでいないように見えたり緩いように見える国も移民を入れて水増ししている国が多い。そういう移民の所得は低いので任天堂から見ればあまり魅力的ではない。そういう訳で狙う年齢層を上げたのでしょう。こどものおもちゃ代はなくとも自分のおもちゃなら買っちゃうって人はそれなりにいるし。かと言って低所得層を無視するわけでもなく2DSなんてものを出しちゃったりもしていますが。いや別に廉価モデルはたまに出してますが2DSは随分といろい
任天堂のハードは爆死した次はヒットする法則があるから(ありませんなんとかがんばって欲しいけど、このWiiからの流れってのをWiiUで絶やさないでほしかったんだよなあ。WiiUの廉価版が作れなかった(そもそものWiiUが売れなくて売れなくて大爆死)というのもあるけど、全部が全部PS4みたいなノリになってしまうのって、なんかイヤなんだよねえ。
…住み分け、ができるほどもうパイは大きくなかったという訳なんでしょうけど。
ファミコンがでてきたときのCMってそんなに「子供」を押してなかったような。麻雀の画面つかってたし。
あの当時「てれびげーむ」を子供に買い与えるって事はごく普通の事じゃなかったからね。
だからファミコンはファミリー"コンピューター"だから。建前はゲーム機じゃなかったんだよ
ファミリーベーシックなつかしや
あれで人生の一歩を間違えたw
若い人だとそこはMSXとか答えるんですけどねぇ(困惑
# まて、もうそれも若くない…若くないぞ
カセットビジョンが数十万台売れていたのは、子供に買い与えるためじゃなかったのか。
デパートの玩具売場に置いてありましたね、(ヨサクだったかなあ
せいぜい数十万台でしょ? まだまだそういうのを買える家庭は少なかったですよ。いやそんなことなかった?だとしたら、自身の生まれと環境に感謝しましょう。
…ゲームアンドウォッチがせいぜいだったような気がするなあー
# 今ほど子供の娯楽に金を使うって風潮じゃまだまだなかったよ
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
任天堂は変わったなぁ (スコア:0)
Nintendo Switchの動画を見て、何に一番驚いたかって子供が出てこないことね。
しょっぱなから暗い部屋でおっさんがゼルダやってるとこから動画がスタートするわけよ。
犬が散歩してほしげに近づいてきてるのに、散歩行った先で犬そっちのけでまたゼルダやりだすおっさん。
空港で、飛行機内で、そしてタクシー内で、ずっとスカイリムやってる兄ちゃん。
おっさん同士でドライブってだけでも相当暑苦しいのに、車内でマリカー。
夜中に1on1やってた兄ちゃん'sは、なぜか1on1止めてゲームでバスケ。
部屋でマリオやってたBBAは、女子会でもマリオ継続。
そして最後のスプラトゥーン大会に至るまで子供が全く出てこないという事実。
完全におっさん & BBAがターゲットなんだな…
もはや子供は眼中にないんだ……
PlayStationだったら違和感ないんだが、任天堂がやってると違和感パネェ。
あの違和感に比べれば、GPUのクロックが上がろうと下がろうと些細な問題でしかない。
子供がメインターゲットなのは変わりないと思いますよ (スコア:3)
子供、特に小学校高学年~中学生ぐらいは、子供っぽいものよりも大人っぽいものを好む傾向にあります。高校生以上になると、PVが子供っぽいかどうかなんてどうでもよくなると思いますが、子供っぽいものを恥ずかしいと感じる微妙な年代も存在するのです。
子供が遊んでいるPVだったら、そこら辺の年齢層の人が「子供っぽいゲーム機」だと感じてしまい、買いにくくなってしまう(より大人っぽいスマホやSONYのゲーム機が欲しくなってしまう)ので、あえて避けたのでは?
現状では、タブレット・スマホを除いて考えると、幼児・小学生なら Nintendo DS などの任天堂のゲーム機、小学校高学年~中学生は PSP・PlayStation Vita などの SONY のゲーム機で遊んでいる人が多いわけで、小学校高学年~中学生層を SONY から奪いたいのだと思います。
# 本当に子供が眼中になく、おっさん & BBAをターゲットにしているのならば、もっと価格とスペックを上げた製品にするでしょう。
Re: (スコア:0)
だってそれらのIPに魅力を感じる年齢層が高齢化してるんだもん。
Re: (スコア:0)
第一に、クリスマス商戦にもお年玉商戦にも間に合わなかったってことがあるのでは。
第二に、子供向けは日本国内では3DSが圧倒的なので、攻略する必要がない。昔みたいに据え置きと携帯ゲーム機で二倍ソフトが売れる時代じゃないしね。
第三は、据え置き機が売れるのは海外で、日本では売れない。そして海外では子供向け路線では子供にも売れないから。
Re: (スコア:0)
子供は出てこないというがバスケをやってる連中は高校生くらいだろ
白人は老け顔だから日本人が20くらいだと思ったら高校生くらいだっての珍しくないぞ
それ以外はオッサン間違い無しだが
Re: (スコア:0)
子供をターゲットにする場合でも財布のひもは大人が握ってるわけでね。
インターネット上の各種メディアで発信するのも主に大人。
今までのようなコンテンツは日本ではともかく海外だとものすごくガキ臭く感じられるわけよ。
いかにもお子様向けのコンテンツはネットでは受けない。
子供だってネットを見てどれが面白そうか決めるということはするだろうし。
子供をターゲットにしていないわけではないと思うよ。
Re: (スコア:0)
単純に先進国の多くで少子高齢化が進んでいる。これはつまり従来任天堂が狙っていた層が薄くなっているということ。
少子化が進んでいないように見えたり緩いように見える国も移民を入れて水増ししている国が多い。そういう移民の所得は低いので任天堂から見ればあまり魅力的ではない。
そういう訳で狙う年齢層を上げたのでしょう。こどものおもちゃ代はなくとも自分のおもちゃなら買っちゃうって人はそれなりにいるし。かと言って低所得層を無視するわけでもなく2DSなんてものを出しちゃったりもしていますが。いや別に廉価モデルはたまに出してますが2DSは随分といろい
Re:任天堂は変わったなぁ (スコア:1)
任天堂のハードは爆死した次はヒットする法則があるから(ありません
なんとかがんばって欲しいけど、このWiiからの流れってのをWiiUで絶やさないで
ほしかったんだよなあ。WiiUの廉価版が作れなかった(そもそものWiiUが
売れなくて売れなくて大爆死)というのもあるけど、全部が全部PS4みたいな
ノリになってしまうのって、なんかイヤなんだよねえ。
…住み分け、ができるほどもうパイは大きくなかったという訳なんでしょうけど。
Re: (スコア:0)
ファミコンがでてきたときのCMってそんなに「子供」を押してなかったような。
麻雀の画面つかってたし。
Re:任天堂は変わったなぁ (スコア:1)
あの当時「てれびげーむ」を子供に買い与えるって事はごく普通の事じゃなかったからね。
だからファミコンはファミリー"コンピューター"だから。建前はゲーム機じゃなかったんだよ
Re:任天堂は変わったなぁ (スコア:2)
ファミリーベーシックなつかしや
あれで人生の一歩を間違えたw
Re:任天堂は変わったなぁ (スコア:1)
若い人だとそこはMSXとか答えるんですけどねぇ(困惑
# まて、もうそれも若くない…若くないぞ
Re: (スコア:0)
カセットビジョンが数十万台売れていたのは、子供に買い与えるためじゃなかったのか。
Re:任天堂は変わったなぁ (スコア:1)
デパートの玩具売場に置いてありましたね、(ヨサクだったかなあ
せいぜい数十万台でしょ? まだまだそういうのを買える家庭は少なかったですよ。
いやそんなことなかった?だとしたら、自身の生まれと環境に感謝しましょう。
…ゲームアンドウォッチがせいぜいだったような気がするなあー
# 今ほど子供の娯楽に金を使うって風潮じゃまだまだなかったよ