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Nintendo Switchはクレードルから取り外して使うとGPUクロック上限が下げられる?」記事へのコメント

  • いかにもありそうな話だと思った。

    どうせ画面がポータブル向けになるんだから、バッテリー駆動時間を少しでも延ばすために解像度落として消費電力抑えるってことでしょ。
    元々据置機を無理やり持ち歩けるようにしてる部分はあるだろうし、手に持ったときの熱の問題だってあるんじゃないかな。

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    しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
    • by Anonymous Coward

      同意。
      別にネガティブな話でもないよね。

      たぶん、SwitchはノートPCみたいなもんなんだよ。
      デスクトップ機ほど性能はないけど、世の中で売れているのはノートPCでしょ。
      SwitchをPS4より性能が劣ると馬鹿にするのは、ノートPCを馬鹿にするのと似ている。
      いまどき、本当に携帯するのはスマホで、ノートPCは家の中で邪魔な時に片づけて置けるから使われているんじゃないかな。
      Switchを本気で携帯する人はそんなにいないでしょ。街で見かけるタブレットユーザのような少数派だと思う。

      • by Anonymous Coward
        果たしてどうですかね?
        稼働時間の延長には寄与すると思うけれど、外した途端にクオリティが下がるなんて
        大変鬱陶しいです。

        # もしかして、この仕様を黙って売るつもりなのかな
        • by Anonymous Coward on 2016年12月22日 5時57分 (#3133696)

          クレードルの先がフルHD出力なら、720Pの場合ピクセル数が45%くらいにまで減りますから
          その分今のリッチな描画ではGPUのタスクのかなりを占めるフィル回りの能力を落としても
          クオリティーに差は出ないでしょうね。

          解像度変更の瞬間に内部バッファ作り直すのは結構処理時間かかるでしょうから、
          PCゲームでプレイ中に解像度替えたときみたいに、クレードルの抜き差しの瞬間は
          しばらくゲームの進行が止まったり、ひょっとすると勝手にポーズが掛かったりするかもしれませんが。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            DPIの問題もあるからね。まさかあの任天堂がフルHDディスプレイを載せるとは思えない

            • by Anonymous Coward

              本体のディスプレイは720pて書いてますケド、DPIの問題てなんですかね。

              • by Anonymous Coward

                dots per inchの問題です。ディスプレイの画素数が同じでもディスプレイのサイズが違えば見え方も変わります。
                ディスプレイが小さいから画素数が多少少なくてもそれなりに綺麗に見える。

              • by Anonymous Coward

                さすがにDPIの意味は分かる。

                で、元コメの「フルHD」とかどこ行ったの?
                画面サイズなんか動画見りゃだいたいわかるっしょ?
                何を問題視してるのかな。

          • by Anonymous Coward

            据え置きモードと、携帯モードで処理能力が変化するし
            レンダリング解像度も変わってしまうとなると、2つの
            モードでテストする手間は増えそうですね
            表示系のみですが

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