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MicrosoftがLonghornの3DUI公開」記事へのコメント

  • 3DなUIには、3Dホログラムディスプレイが合うと思うなぁ。
    • シャープの3D液晶を見たとき、この3D UIみたいなものがあれば便利かと
      思っていました。
      あと残された問題は3Dの空間を扱う入力システムですね。
      • >あと残された問題は3Dの空間を扱う入力システムですね。

        いえ本当に残された問題は3D空間を表示するスペースです。
        我が家では狭すぎて3D空間を表示するためのスペースが無いです。

        3D空間を表示するものでエロゲーやったり、エロDVDを見たらどうなるのだろうと思うと夜も寝れません。
        • >>あと残された問題は3Dの空間を扱う入力システムですね。

          既に何度か書いてますが、たとえばSpaceBall [sse.co.jp]みたいなデバイスは、普及して欲しいかもです。
          こいつだと1つのタマを掴んだ状態で、6自由度をいっぺんに(勿論直感的に)操作できます。
          よって、そのまんま3次元の何かを掴んでいじるという感触で作業がヤレます。
          これで対象ObjectやカメラObjectをぐりぐり動かすと、さぞや爽快(ストレス無し)だと思います。
          3次元物体の上に3次元ペンで落書きをする、のが旨くやれるほど繊細な作業に向いているかどうかは謎ですが。

          #こういうデバイス(の小型版)が左右に2つついて
          • >既に何度か書いてますが、たとえばSpaceBall [sse.co.jp]みたいなデバイスは、普及して欲しいかもです。

            そんな自由度高そうには見えないなぁ。
            実際に三次元投影されている物を操作できるのが理想的だと思う。
            • >実際に三次元投影されている物を操作できるのが理想的だと思う。

              ふむ。それは、マウスとタッチ画面との差みたいなものかもですね。
              つまり、対象に直接触れるほうがよいに決まってる、って奴。

              まあそりゃそうですね。
              今普通に有る技術の延長で、3次元幻像を「触る」ってのを、どうやったら実現できるのかさっぱり判らない
              ってのがネックですが。

              SmartSkin [sony.co.jp]の3次元版って、作れるんだろうか?お手手でぐりぐりできるのが理想なのは間違いないんだが、どうやりゃ技術的に可能なのかさっぱり…

              このBallなInterfaceだと、Ballをまず操作したいObjectに「Focus」する
              •  どうしても映画「JM(原作「記憶屋ジョニー」)」の、液晶ステレオゴーグルとデータグローブのセット以外、適当なデバイスが思い浮かばないんですが・・・

                (グローブの内側に触覚を刺激する「変形素子」か何かを仕込むとか)
                親コメント

「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」

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