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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
3Dには3Dな表現デバイスを! (スコア:0)
Re:3Dには3Dな表現デバイスを! (スコア:0)
思っていました。
あと残された問題は3Dの空間を扱う入力システムですね。
Re:3Dには3Dな表現デバイスを! (スコア:1)
いえ本当に残された問題は3D空間を表示するスペースです。
我が家では狭すぎて3D空間を表示するためのスペースが無いです。
3D空間を表示するものでエロゲーやったり、エロDVDを見たらどうなるのだろうと思うと夜も寝れません。
Re:3Dには3Dな表現デバイスを! (スコア:1)
既に何度か書いてますが、たとえばSpaceBall [sse.co.jp]みたいなデバイスは、普及して欲しいかもです。
こいつだと1つのタマを掴んだ状態で、6自由度をいっぺんに(勿論直感的に)操作できます。
よって、そのまんま3次元の何かを掴んでいじるという感触で作業がヤレます。
これで対象ObjectやカメラObjectをぐりぐり動かすと、さぞや爽快(ストレス無し)だと思います。
3次元物体の上に3次元ペンで落書きをする、のが旨くやれるほど繊細な作業に向いているかどうかは謎ですが。
#こういうデバイス(の小型版)が左右に2つついて
Re:3Dには3Dな表現デバイスを! (スコア:0)
そんな自由度高そうには見えないなぁ。
実際に三次元投影されている物を操作できるのが理想的だと思う。
Re:3Dには3Dな表現デバイスを! (スコア:1)
ふむ。それは、マウスとタッチ画面との差みたいなものかもですね。
つまり、対象に直接触れるほうがよいに決まってる、って奴。
まあそりゃそうですね。
今普通に有る技術の延長で、3次元幻像を「触る」ってのを、どうやったら実現できるのかさっぱり判らない
ってのがネックですが。
#SmartSkin [sony.co.jp]の3次元版って、作れるんだろうか?お手手でぐりぐりできるのが理想なのは間違いないんだが、どうやりゃ技術的に可能なのかさっぱり…
このBallなInterfaceだと、Ballをまず操作したいObjectに「Focus」する
Re:3Dには3Dな表現デバイスを! (スコア:1)
(グローブの内側に触覚を刺激する「変形素子」か何かを仕込むとか)