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MicrosoftがLonghornの3DUI公開」記事へのコメント

  • を読むに、要するに、CPUが高速になった分を、UIが無駄食いして、更に高スペックのPCへの買換え需要を喚起し、ハードウェアメーカも潤い、MicrosoftもWindowsがバンドルされるので潤う、という戦略なんですね。
    ユーザが無用な出費を強いられるだけのように感じるのは私だけではないでしょう。
    • 自動車の世界では、AT車はマニュアル車に比べて、使い勝手はいいですが少々割高でパワー伝達効率が悪いです。それでも多くのユーザーがAT車を選んでいます。
      余ったパワーを使い勝手の改良に使うのはそんなに悪いことじゃないと思いますよ。

      富豪的プログラミング
      http://www.csl.sony.co.jp/person/masui/fugo.html
      • ええ、富豪的プログラミングは知っていますし、その有用性を観とめないではありません。でもそれは、そのプログラムの有用性がある程度高い場合に限ります。
        何故か。地球資源は有限だからです。一般に、高速な計算機は、消費電力が大きいと言えます。件のUIを動かすためには、より高速な計算機が必要になり、より大きな電力が消費されて、引いては地球資源が余分に消費されることになるわけです。ついでに言えば、現在の仕事をこなすのに十分な計算機があるのに、より高速な計算機を用意しなければ、OSすら満足できる速度で動かないため、買い換えざるを得な
        • エコロジーもひとつのポリシーなら、便利さの追求もひとつのポリシーです。どちらのポリシーを選ぶかはユーザーが行えばいいわけで、ユーザーが選べる環境が整っているなら何の問題もありません。

          Windows には CUI が残されていますし、古いバージョンを使いつづけることもできます。Linux や他の代替OSを使うこともできますし、Eden のような省電力ソリューションを採用する手もあります。これだけ選択肢があるなら、ひとつぐらい便利さを追求するものがあっても問題ないでしょう。

          さらに言えば、資源の無駄使いと便利さの追求が常に相反するものだとも限りません。不便な UI で使用時間

コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

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