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MicrosoftがLonghornの3DUI公開」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    MS のデモにポリシーが無いだけで使い方次第では良い拡張になるのでは。

    Sony とかがこだわっている&先行してますよね。貧乏人なので知り合いのノートに付いてきた VisualFlow 程度しか使った事はありませんが…

    例えばの話ですけど、Miraに見せたいデ
    • >MS のデモにポリシーが無いだけで使い方次第では良い拡張になるのでは。

      残念ながらMSの場合、製品のUIにもろくなポリシーがありません。

      #幕の内弁当をラーメンに入れてに生クリーム塗ってデコレーションケーキ状にしたからといってそれはデザート付きとは言わない。
      • ポリシーはあるYO!

        実践されてないだけで。

        • そう、リサーチラボ抱えて大量の研究費投資してますし、研究成果もそれなりに出ている(ように思える)、なのにいまいちあか抜けないのは、、ただ考えてみれば Win95 で GUI に主軸を移してから 10 年と経ってないと考えれば仕方がない、、のかなぁ。

          Embeded やホームサーバーと非PC的な分野を抱えているので今がダメだからこの技術も役に立たない、とは言い切れないっぽ。
          • 「最小化」「最大化」「閉じる(終了)」を一箇所に集めてしまったという Win95 以降の UI は最大の失敗作だと思われるのだが、悲しいかな飼いならされてしまったのかも...
            • 「最小化」「最大化」「閉じる(終了)」を一箇所に集めてしまった
              確かに一箇所に集めない方がよいとは思うのですが「最大化」はタイトルバーをダブルクリックでもできるわけですから、間にボタン1つ分スペースがあいていると考えてあげませんか。

              • タイトルバーをダブルクリックでもできる
                MacOS8/9だとこれが、通常表示/タイトルバーだけ表示のトグルなんですよね。私はMacのトグル動作は意外に使いやすいと思ってました。しばらくMacばっかりいじってからWindowsに戻ったら、間違えて最大表示にしちゃって苦笑いってのがよくありました。

                まあ滅多に最大表示を使わない(もしくは最大表示が嫌い(笑))ので、そう思うのかもしれません。

                --
                vyama 「バグ取れワンワン」
                親コメント

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