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任天堂、「最初に子供に触らせるゲーム機」としての携帯型ゲーム機需要を狙う」記事へのコメント

  • >保護者が最初に子どもに触らせるゲーム機としてニーズがある

    そういうニーズがあったとしても、実際に最初に子供に触らせるのは、親のスマホやタブレット、もしくは買い換えた後の古い機種を子供にあげる、というのがコスト的にも現実的。
    新たにゲーム機を買い与えるというのは難しいと思う。
    モバイルゲームだと基本無料でプレイできるのがほとんどで、小さな子供はまずは無料の範囲内で満足するはずだ(勝手に購入されないよう設定すべし)。
    わざわざ機種もゲームソフトも追加コストのかかる任天堂を選ぶ理由って何があるだろう。

    # ニンテンドークラシックミニを格安で出してきたし、この際ゲームボーイクラシックミニを最初に触らせるゲーム機に。
    # ファミコンミニも喜んでるのはオッサンだけだが。

    • by Anonymous Coward

      その追加コストと、子供がスマホを使用することによるリスク
      (親の知らないところでサービスやら商品やらを購入されてしまったり、
      LINEに代表されるようなネットサービスを使って個人情報をバラしてしまったり等々)
      を天秤にかけて、そのコストのほうが安いと判断させればいい、ってことでしょう。

      後者のリスクは確率は低いにせよ、発生した場合の損害はそれこそ青天井なので、
      そのリスクに対する保護のできるゲーム機として販売すれば、
      十分に価値があるのではないかと思います。

      • by Anonymous Coward

        ご存知ないのかわかりませんが、
        スマホではアプリのインストールや購入を制限できます。
        なので親がゲームを入れて、あとはインストールも購入もできなくしておけば、LINEなどソーシャルネットワーク系アプリを使われる心配もないです。

        親のITリテラシーも低いのでちゃんと制限かけられてる家庭も少ないだろうけどね。
        それはゲーム機でも一緒だろうと思う。

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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