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C#と比べるべきはJavaだと思います。
あと、ReSharperなしのVisualStudio 2010は悲しくて、2015はかなりがんばっている感でした(しかしすぐReSharper入れた)。2017はどんなものでしょう。(JetBrainsのRiderにも期待ですねぇ)
「組み込み」に使われる言語、とくるとLuaを連想しますが、たぶんお求めものではないでしょう。
Windowsのアプリは C++ では書きたくないですね。C# 一択です。Javaは、Android用言語の印象があります。私がシステム開発をしないからかもしれません。Luaは「組み込まれる」ことが多いのではないでしょうか。
さすがにJavaがそれだけってのはないです。まあ、使われ方の話はおいといて。コードで説明するときにJavaが使われることが多い(多かった?)ので、基本的な記述だけでも覚えておくといいかな、と。(C#使えればJavaも読めるでしょ、ぐらいのレベルで)
Luaは、たとえばゲームの一部がLuaで書かれていて再コンパイルなしに変更できる、という「組み込み」。kondouさんのおっしゃられるほうは家電の中に入っているコンピューターで、よくリソースが足りないとかきくシビアな環境のほうですね。(受け身形だっけとか考えると間違えそうになるので、あえてべたっと書きました)
C++はOS独自寄りの話が多い(印象)ので、私もC#がよいのですが、ハードウェアを操作しようとするとC++でとか、良くてもCOMが、みたいな話があって、さんざんな目にあいました。(しかし、C#しか知らないので…)TCP/IPでHTTPなインターフェイス万歳であります。
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
C# (スコア:0)
C#と比べるべきはJavaだと思います。
あと、ReSharperなしのVisualStudio 2010は悲しくて、
2015はかなりがんばっている感でした(しかしすぐReSharper入れた)。
2017はどんなものでしょう。
(JetBrainsのRiderにも期待ですねぇ)
「組み込み」に使われる言語、とくるとLuaを連想しますが、たぶんお求めものではないでしょう。
Re:C# (スコア:1)
Windowsのアプリは C++ では書きたくないですね。C# 一択です。
Javaは、Android用言語の印象があります。私がシステム開発をしないからかもしれません。
Luaは「組み込まれる」ことが多いのではないでしょうか。
Re: (スコア:0)
さすがにJavaがそれだけってのはないです。まあ、使われ方の話はおいといて。
コードで説明するときにJavaが使われることが多い(多かった?)ので、
基本的な記述だけでも覚えておくといいかな、と。
(C#使えればJavaも読めるでしょ、ぐらいのレベルで)
Luaは、たとえばゲームの一部がLuaで書かれていて再コンパイルなしに変更できる、
という「組み込み」。kondouさんのおっしゃられるほうは家電の中に入っている
コンピューターで、よくリソースが足りないとかきくシビアな環境のほうですね。
(受け身形だっけとか考えると間違えそうになるので、あえてべたっと書きました)
C++はOS独自寄りの話が多い(印象)ので、私もC#がよいのですが、ハードウェアを操作しようと
するとC++でとか、良くてもCOMが、みたいな話があって、さんざんな目にあいました。
(しかし、C#しか知らないので…)
TCP/IPでHTTPなインターフェイス万歳であります。