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底辺(?)が10センチかそこらで頭上に戻ってくるかも知れないし、底辺が体幹軸と平行で投げた人に戻ってくるかも知れないし…
#そういうのがきれいな放物線かという疑問はある
>#そういうのがきれいな放物線かという疑問はある
そもそも物理で習うような放物線に綺麗とか汚いというのがあるのか、という疑問はある :)空気抵抗を受けて軌道がずれたらそれはもはや放物線ではないが、そういうのを汚い放物線とでも言うのかなぁ???
地球上でモノを投げた際に描く放物線っぽい軌道は、第2宇宙速度に達して地球脱出軌道に乗っていない限り、(空気抵抗を無視するなら)実は非常に長い楕円の一部なのです。もし、地表にぶつかることがなければ、実はそのまま、投げた地点に戻ってきます。
つまり、モノを投げたときの「放物」線は、ある意味では投射点に戻ってくる「ブーメラン」という表現で正しい! な、なんだってー!ΩΩΩ
>第2宇宙速度に達して地球脱出軌道に乗っていない限り
ダウト!地球外に脱出できてこそ、重力を無視して投射点に戻ってこれるのです。
え????
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
一口に放物線といっても (スコア:1)
底辺(?)が10センチかそこらで頭上に戻ってくるかも知れないし、底辺が体幹軸と平行で投げた人に戻ってくるかも知れないし…
#そういうのがきれいな放物線かという疑問はある
RYZEN始めました
Re: (スコア:0)
>#そういうのがきれいな放物線かという疑問はある
そもそも物理で習うような放物線に綺麗とか汚いというのがあるのか、という疑問はある :)
空気抵抗を受けて軌道がずれたらそれはもはや放物線ではないが、そういうのを汚い放物線とでも言うのかなぁ???
Re: (スコア:2)
地球上でモノを投げた際に描く放物線っぽい軌道は、第2宇宙速度に達して地球脱出軌道に乗っていない限り、(空気抵抗を無視するなら)実は非常に長い楕円の一部なのです。もし、地表にぶつかることがなければ、実はそのまま、投げた地点に戻ってきます。
つまり、モノを投げたときの「放物」線は、ある意味では投射点に戻ってくる「ブーメラン」という表現で正しい! な、なんだってー!ΩΩΩ
Re:一口に放物線といっても (スコア:1)
>第2宇宙速度に達して地球脱出軌道に乗っていない限り
ダウト!
地球外に脱出できてこそ、重力を無視して投射点に戻ってこれるのです。
え????