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機動力たけぇな。ここまでスピード感持って作ってるのってあんまないよね。手間と時間かけて作るのが当たり前になってると言うか。家庭用ゲームがソシャゲに食われたような感じで構造の変化起きるのかも?
作画とかキャラデザとかの不満って最初だけで誰も言わなくなったよね。言ってるかも知れないけれど、全体からしたら取るに足る声ではなかったし。
…ごめん言い過ぎどころか不適切すぎるあおりでしたマル
いや、dgdg妖精とか直球表題とかカメラが下からぐいっとバーンしてタイトルロゴがドーンとか、チープ(悪い意味で)な作画のアニメが生きていける場所は前々からあったのよね。無論内容もそれに見合うクソ(良い意味で)なものなんだけど。見た目と内容が相応、且つ、チープな部分が特化した部分の邪魔をせず純粋に楽しめたので全体として佳作となったわけだ。ただ存在としてはその他大勢の「手間をかけた作品」があったがゆえに許されたものでもある。
けもフレの作画も結局は「期待しても無駄 且つ 作品全体バランスを壊すほど酷くはない」から許されたというか、気にされていないだけだと思う。動きは3Dモデルだけあってか平均以上だしね。まあこれも「動いて何ぼの」系のアニメでなかったからという側面もあるけど。
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
スピード感 (スコア:0)
機動力たけぇな。
ここまでスピード感持って作ってるのってあんまないよね。
手間と時間かけて作るのが当たり前になってると言うか。
家庭用ゲームがソシャゲに食われたような感じで構造の変化起きるのかも?
作画とかキャラデザとかの不満って最初だけで誰も言わなくなったよね。
言ってるかも知れないけれど、全体からしたら取るに足る声ではなかったし。
クソアニメだからね>作画(ぉぃ (スコア:0)
…ごめん言い過ぎどころか不適切すぎるあおりでしたマル
いや、dgdg妖精とか直球表題とかカメラが下からぐいっとバーンしてタイトルロゴがドーンとか、
チープ(悪い意味で)な作画のアニメが生きていける場所は前々からあったのよね。
無論内容もそれに見合うクソ(良い意味で)なものなんだけど。
見た目と内容が相応、且つ、チープな部分が特化した部分の邪魔をせず純粋に楽しめたので
全体として佳作となったわけだ。
ただ存在としてはその他大勢の「手間をかけた作品」があったがゆえに許されたものでもある。
けもフレの作画も結局は「期待しても無駄 且つ 作品全体バランスを壊すほど酷くはない」から
許されたというか、気にされていないだけだと思う。
動きは3Dモデルだけあってか平均以上だしね。まあこれも「動いて何ぼの」系のアニメでなかったからという側面もあるけど。