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任天堂switchとゼルダ」記事へのコメント

  • > スカスカというわけでは無いが、「崩壊した世界」を舞台にしているので村人が異様に少ない。
    ゼルダとしては多いぐらいですよ。
    こういうゲームです。
    実際問題、性能が影響するとすれば「画面内に何人人間が出るか」とかであってトータルでの人間や町の数ってのは単に量的な問題であまりSwitchの限界とか言う話ではないと思われます。

    > たまに強制的にリセットがかかり全て初期配置で復活する。
    これは「倒したモンスターやアイテムが二度と出ない」だとゲームとして詰まらないので復活するとして、それをどう見せるか、と言う問題ですよね。
    遠くに行ったら復活させ

    • by mkr (7423) on 2017年04月06日 18時11分 (#3189231) 日記

      この、ハード出始め感が実は楽しい。ゲーム的に赤い月は面白いシステムなんですよね。月が出るまではちまちま倒して休息しても敵が復活しないのは確実なわけで。ただ伏線ぽいのにストーリー上説明がまだないのがどうなのかなぁ。されるんだろうか。

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