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> スカスカというわけでは無いが、「崩壊した世界」を舞台にしているので村人が異様に少ない。ゼルダとしては多いぐらいですよ。こういうゲームです。実際問題、性能が影響するとすれば「画面内に何人人間が出るか」とかであってトータルでの人間や町の数ってのは単に量的な問題であまりSwitchの限界とか言う話ではないと思われます。
> たまに強制的にリセットがかかり全て初期配置で復活する。これは「倒したモンスターやアイテムが二度と出ない」だとゲームとして詰まらないので復活するとして、それをどう見せるか、と言う問題ですよね。遠くに行ったら復活させ
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
うーん (スコア:1)
> スカスカというわけでは無いが、「崩壊した世界」を舞台にしているので村人が異様に少ない。
ゼルダとしては多いぐらいですよ。
こういうゲームです。
実際問題、性能が影響するとすれば「画面内に何人人間が出るか」とかであってトータルでの人間や町の数ってのは単に量的な問題であまりSwitchの限界とか言う話ではないと思われます。
> たまに強制的にリセットがかかり全て初期配置で復活する。
これは「倒したモンスターやアイテムが二度と出ない」だとゲームとして詰まらないので復活するとして、それをどう見せるか、と言う問題ですよね。
遠くに行ったら復活させ
Re:うーん (スコア:2)
やっぱ台詞として語らせちゃうと言い訳感がでますよね。
ゼルダ未プレイ組への配慮なんでしょうけど。