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GPUの買い換えを期待されていた存在なので、視覚効果が重いのは正しい。無効にできるし。開発期間が長すぎて外部環境が変わってしまったのがねー。
GPUの買い換えを期待されていた存在なので、視覚効果が重いのは正しい。
ダウト。Vistaがやらかしたのは、いにしえのWindowsより続くメモリマップトI/Oを愚直に搭載し続けたことなんで、良いGPUを積めば積むほどグラフィックボードに乗ってるメモリ分が差っ引かれて、実際に使えるメモリ量は減る。
「Athlon64 X2 4400+に4GBのメモリ乗せて、GeForce 7800挿してるのにVistaじゃBoostのビルドすら落ちる」なんて当時は良く聞いたもんだ。その構成だと大抵3GBくらいしか実際には使えない上に、起動した時点でVistaが2GBくらい使ってるんで、実際に使えたであろうメモリはたったの1GB。そして当時、この手合いはハイスペックが嬉しくてパラレルbjamする輩が多かったので、3並列くらいでも容易くメモリ不足に陥った。
Vistaが売れる為には、7と同じように32bit版と64bit版をひとつのシリアルで両方使えるようにするか、7レベルのWOW64を搭載し64bit版をもっと大体的にアピールするべきだった。そういった小細工もなく、しかも64bit版ドライバが数少ない中で32bit版をメイン販売した時点でアウト。というかVistaのWOW64って、殆どXPの64bit版だったんで、ゲームとかでは使いものにならなかった。
自分で言ってるように64bit版にすれば関係ない話ですよね。開発初期は32bit版でもそれぞれメモリが問題になるほど搭載されていなかったし、開発後期はx64が当然という雰囲気だったんですけど覚えていない/知らないのですか?
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方向性は正しかった (スコア:0)
GPUの買い換えを期待されていた存在なので、視覚効果が重いのは正しい。無効にできるし。
開発期間が長すぎて外部環境が変わってしまったのがねー。
Re:方向性は正しかった (スコア:1)
GPUの買い換えを期待されていた存在なので、視覚効果が重いのは正しい。
ダウト。
Vistaがやらかしたのは、いにしえのWindowsより続くメモリマップトI/Oを愚直に搭載し続けたことなんで、良いGPUを積めば積むほどグラフィックボードに乗ってるメモリ分が差っ引かれて、実際に使えるメモリ量は減る。
「Athlon64 X2 4400+に4GBのメモリ乗せて、GeForce 7800挿してるのにVistaじゃBoostのビルドすら落ちる」なんて当時は良く聞いたもんだ。
その構成だと大抵3GBくらいしか実際には使えない上に、起動した時点でVistaが2GBくらい使ってるんで、実際に使えたであろうメモリはたったの1GB。
そして当時、この手合いはハイスペックが嬉しくてパラレルbjamする輩が多かったので、3並列くらいでも容易くメモリ不足に陥った。
Vistaが売れる為には、7と同じように32bit版と64bit版をひとつのシリアルで両方使えるようにするか、7レベルのWOW64を搭載し64bit版をもっと大体的にアピールするべきだった。
そういった小細工もなく、しかも64bit版ドライバが数少ない中で32bit版をメイン販売した時点でアウト。
というかVistaのWOW64って、殆どXPの64bit版だったんで、ゲームとかでは使いものにならなかった。
Re: (スコア:0)
自分で言ってるように64bit版にすれば関係ない話ですよね。
開発初期は32bit版でもそれぞれメモリが問題になるほど搭載されていなかったし、
開発後期はx64が当然という雰囲気だったんですけど覚えていない/知らないのですか?