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視覚効果」記事へのコメント

  • GPUの買い換えを期待されていた存在なので、視覚効果が重いのは正しい。無効にできるし。
    開発期間が長すぎて外部環境が変わってしまったのがねー。

    • by Anonymous Coward

      GPUの買い換えを期待されていた存在なので、視覚効果が重いのは正しい。

      ダウト。
      Vistaがやらかしたのは、いにしえのWindowsより続くメモリマップトI/Oを愚直に搭載し続けたことなんで、良いGPUを積めば積むほどグラフィックボードに乗ってるメモリ分が差っ引かれて、実際に使えるメモリ量は減る。

      「Athlon64 X2 4400+に4GBのメモリ乗せて、GeForce 7800挿してるのにVistaじゃBoostのビルドすら落ちる」なんて当時は良く聞いたもんだ。
      その構成だと大抵3GBくらいしか実際には使えない上に、起動した時点でVistaが2GBくらい使ってるんで、実際に使えたであろうメモリはたったの1GB。
      そして当時、この手合い

      • by Anonymous Coward on 2017年04月17日 10時02分 (#3194734)

        自分で言ってるように64bit版にすれば関係ない話ですよね。
        開発初期は32bit版でもそれぞれメモリが問題になるほど搭載されていなかったし、
        開発後期はx64が当然という雰囲気だったんですけど覚えていない/知らないのですか?

        親コメント

ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家

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