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> 戦術構築が完璧なので、真似するだけなら簡単なんですよね。
あるある。コロンブスの卵的とも言えるけど、戦術を構築するまではすごくて、到達するまでの道のりは面白いけれど、いざ出来上がった戦術のリプレイは(非常に地味だったりただの忍耐だったりハメパターンのトレースだったりで)さして面白くないというケース。。。
おやつの人のロマサガ関連ですかねえ。ロマサガ3の閃きだけで最小戦闘回数クリアでは、Take100程度なら少ないって思うようになっちゃたもんな。
TAKE数とか分割数が多いほうが「動画映え」するので、ノーセーブのやりこみってニコニコ上じゃほとんど見かけないですね(ミンサガノーセーブノーダメージくらい?)。このやり込みもノーセーブは抜いていましたし(ハゲるということもあるけど)。
あ、お疲れ様です。半年間楽しみに視聴させていただきました。>NurseAngelさん
あの人編集と見せ方がうまいから気付いてない人も多いけど、実際はそんなに難しくない条件を難しく見せかけてることが時々ある。
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
やりこみプレイあるある (スコア:1)
> 戦術構築が完璧なので、真似するだけなら簡単なんですよね。
あるある。
コロンブスの卵的とも言えるけど、戦術を構築するまではすごくて、到達するまでの道のりは面白いけれど、
いざ出来上がった戦術のリプレイは(非常に地味だったりただの忍耐だったりハメパターンのトレースだったりで)さして面白くないというケース。。。
やりこみプレイ狂人レベル (スコア:0)
おやつの人のロマサガ関連ですかねえ。
ロマサガ3の閃きだけで最小戦闘回数クリアでは、Take100程度なら少ないって思うようになっちゃたもんな。
Re: (スコア:0)
TAKE数とか分割数が多いほうが「動画映え」するので、ノーセーブのやりこみってニコニコ上じゃほとんど見かけないですね(ミンサガノーセーブノーダメージくらい?)。このやり込みもノーセーブは抜いていましたし(ハゲるということもあるけど)。
あ、お疲れ様です。半年間楽しみに視聴させていただきました。>NurseAngelさん
Re: (スコア:0)
あの人編集と見せ方がうまいから気付いてない人も多いけど、
実際はそんなに難しくない条件を難しく見せかけてることが時々ある。