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けものフレンズ」記事へのコメント

  • あの絵で、あのキャラで、真面目に世界とストーリーを詰めていったら、ああなった。
    というのが、個人的な見解だったりする。
    たかだか、1クールでも話を作るのは、大変なんですよね。
    監督や、吉崎氏のセンスのなせる業でしょうか。
    • by yu-maru (34876) on 2017年04月29日 19時00分 (#3203009) 日記

      RESありがとうです。

      ①MMD的な3DCGモデルの使い方のノウハウが蓄積され、一般的な作品がつくれるかなーって感じになった。
      ②動かしやすいようにほっぺを膨らませたら、全体に子供っぽい感じのキャラとなった。
      ③絵柄的な水準は劣ってしまうので、②も含めてゆるくてマジメなストーリーと合わせた。
      ④大人の鑑賞に耐えるようにする為、深い裏設定を付加した。

      ・・・という感じで成立したのが本作だと私は思うのです。
      (我ながらミモフタモナイ)

      ただ、それを纏め上げたたつき監督と吉崎氏のセンスの高さには同意します。

      参考。ほっぺの件はこちらより。
      http://ch.nicovideo.jp/Arasen/blomaga/ar1228298 [nicovideo.jp]

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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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