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> たぶん、あんまり速くは乱数生成できないだろうからゲームには使えないと思う。
一度の試行でどのくらいのビット数の情報が得られるかですよね。量子化ビット数を上げられれば、少数の標本からでも充分な精度を持つ充分な個数の乱数値が得られるはず…だけど、そんな美味いことだらけではないんだろうなあ。
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
速度は量子化次第かも (スコア:1)
> たぶん、あんまり速くは乱数生成できないだろうからゲームには使えないと思う。
一度の試行でどのくらいのビット数の情報が得られるかですよね。
量子化ビット数を上げられれば、少数の標本からでも充分な精度を持つ充分な個数の乱数値が得られるはず…だけど、
そんな美味いことだらけではないんだろうなあ。