アカウント名:
パスワード:
個人的には、「無駄になっている時間、アイドルタイム」と思いますが…。
記事見たところ、
待ち時間は実際にどのくらい短くなるのだろうか。驚くことに答えは──「まったく短くならない」(略)列に並んで待つ代わりに、その場所からは解放されるというだけで、それほど混んでいないアトラクションに乗ったり、食事をしたり、トイレに行ったり、ホテルの部屋やスパで休憩したり、買い物したりしながら「待っている」のだ。
要するに、ブロッキングで同期動作してるのか、ノンブロッキングで非同期動作してるのか、って話であって、そりゃ処理が終わる時間は同じだろうけれど、ユーザーのストレスは全然違うでしょう。
統計的思考、って関係ない次元の話じゃないのかコレって。
ほんとそうですよね待っている時間は変わらなくても手持無沙汰で無駄に待っている時間は劇的に減りますよね
だからこそ世の中のいろいろな窓口でも行列しないで済むシステムを導入してるわけですし
俺も記事読んでまずこれ思った。
この記事書いたやつ、ディズニーランドに親でも殺されたのかな。
ファストパスがない場合と比べて、ひとつのアトラクションに対する待ち時間はむしろ伸びるでしょう。パス無しで行列を形成している人は、並び始めてからアトラクションが終了するまでの時間ひとつのアトラクションに縛られます。そして他のアトラクションについては他人の待ち時間を伸ばすことができません。ファストパスがある場合、同時に複数のアトラクションの待ち時間を伸ばすことに貢献できるわけです。
待ち行列を仮想化することで並列処理しているように見えるが他人に押し付けることで実現しているわけか
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
待ち時間とは何か (スコア:3, すばらしい洞察)
個人的には、「無駄になっている時間、アイドルタイム」と思いますが…。
記事見たところ、
要するに、ブロッキングで同期動作してるのか、ノンブロッキングで非同期動作してるのか、って話であって、そりゃ処理が終わる時間は同じだろうけれど、ユーザーのストレスは全然違うでしょう。
統計的思考、って関係ない次元の話じゃないのかコレって。
Re: (スコア:0)
ほんとそうですよね
待っている時間は変わらなくても
手持無沙汰で無駄に待っている時間は劇的に減りますよね
だからこそ
世の中のいろいろな窓口でも行列しないで済むシステムを導入してるわけですし
Re: (スコア:0)
俺も記事読んでまずこれ思った。
この記事書いたやつ、ディズニーランドに親でも殺されたのかな。
Re: (スコア:0)
ファストパスがない場合と比べて、ひとつのアトラクションに対する待ち時間はむしろ伸びるでしょう。
パス無しで行列を形成している人は、並び始めてからアトラクションが終了するまでの時間ひとつのアトラクションに縛られます。
そして他のアトラクションについては他人の待ち時間を伸ばすことができません。
ファストパスがある場合、同時に複数のアトラクションの待ち時間を伸ばすことに貢献できるわけです。
Re: (スコア:0)
待ち行列を仮想化することで並列処理しているように見えるが
他人に押し付けることで実現しているわけか