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そういえばGTA5の地形も、遠目に見るとかなりの遠方に巨大な山々があるように見えるんだけど、近寄ってみると実はそれほど大きくはなくしかも傾斜がきつくて、平べったい形でも高さを確保した構造だとわかる。遠方の物体の遠近感が圧縮されて見える目の錯覚を逆に利用して、奥行き方向を圧縮しつつ巨大物であるかのように錯覚させているわけですね。
言葉足らずだったので補足平べったい=横に扁平という意味ではなく、衝立のようだということです。
GTAってそんななんですか私やったことなくて
そう言えばBotWでも平たい、までは言わなくてもついたて状の地形が多い、かもいや、ゲーム地形としての迷路性を表してるだけかも地形分布がリアルでも面白くなさそうだしな…
GTA5のマップ
http://gta-5-map.com/ [gta-5-map.com]
BotWのマップhttps://zeldamaps.com/?game=BotW [zeldamaps.com]
BotWのほうがだいぶゲーム的ですな* 貪欲に角まで使ってて四角い* 区切り用の壁状地形が多い気がする
後者については広さが違うので何とも言えないか
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
GTA5の山の表現を思い出した (スコア:1)
そういえばGTA5の地形も、
遠目に見るとかなりの遠方に巨大な山々があるように見えるんだけど、
近寄ってみると実はそれほど大きくはなく
しかも傾斜がきつくて、平べったい形でも高さを確保した構造だとわかる。
遠方の物体の遠近感が圧縮されて見える目の錯覚を逆に利用して、奥行き方向を圧縮しつつ巨大物であるかのように錯覚させているわけですね。
Re: (スコア:1)
言葉足らずだったので補足
平べったい=横に扁平という意味ではなく、衝立のようだということです。
Re:GTA5の山の表現を思い出した (スコア:2)
GTAってそんななんですか
私やったことなくて
そう言えばBotWでも平たい、までは言わなくても
ついたて状の地形が多い、かも
いや、ゲーム地形としての迷路性を表してるだけかも
地形分布がリアルでも面白くなさそうだしな…
Re:GTA5の山の表現を思い出した (スコア:2)
GTA5のマップ
http://gta-5-map.com/ [gta-5-map.com]
BotWのマップ
https://zeldamaps.com/?game=BotW [zeldamaps.com]
BotWのほうがだいぶゲーム的ですな
* 貪欲に角まで使ってて四角い
* 区切り用の壁状地形が多い気がする
後者については広さが違うので何とも言えないか