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MicrosoftがFluent Designを発表」記事へのコメント

  • ちょっと以前、スキュアモーフィックデザインからフラットデザインへ。Googleはマテリアルデザインへ。いずれも物体感を残しながらシンプル化とミニマル化を進め、画面の中のリアリティを操作上必要なだけに削ぎ落とした。単色のフラットなカラーが好まれ、MS Officeまでこれに倣った。

    フルエントデザインは陰影によって物体感、3D感を作り出している。行き過ぎたシンプリシティから少し巻き戻した感じか。

    • by Anonymous Coward

      なんでもフラットなら良いってもんじゃない、フォーカスすらわからないのは論外、
      当時から言われてた老害の素朴な感想へ立ち戻るにの10年かかりましたか。

      ここからまた若い人が「うおぉすげえ!フラットとかマジクソww」となって
      スキュアモーフィックに傾倒していくんですかね。

      • by Anonymous Coward on 2017年05月13日 17時47分 (#3210223)

        「フォーカスという自明なものがあって、それがわかる・わからない」という考え方は本当に素朴だ

        フォーカスは自明ではないよ
        すくなくともMSのページにはそう書いてある

        親コメント

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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