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当時、ゲーム内のウィンドウを半透明にする流れが出てきた。とあるゲームの開発時に見づらいからやめましょうと提案するものの、他がやっている処理をしていないとゲームが売れないという回答が来て諦めた。その後その言葉を放ったやつが見づらいから余り透けないように調整してくれと言い出したときは殴り殺そうかと思った。結局、透明度調整するUIを作るとかそんなオチになるという。
そしてウィンドウカラーを無駄に変更できるようにしてしまったせいで任意コード実行に使われる [it.srad.jp] (リンク先はウィンドウカラーじゃなくて名前を使っているけど)
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
スーファミの頃を思い出した (スコア:0)
当時、ゲーム内のウィンドウを半透明にする流れが出てきた。
とあるゲームの開発時に見づらいからやめましょうと提案するものの、他がやっている処理をしていないとゲームが売れないという回答が来て諦めた。その後その言葉を放ったやつが見づらいから余り透けないように調整してくれと言い出したときは殴り殺そうかと思った。結局、透明度調整するUIを作るとかそんなオチになるという。
Re: (スコア:0)
そしてウィンドウカラーを無駄に変更できるようにしてしまったせいで任意コード実行に使われる [it.srad.jp] (リンク先はウィンドウカラーじゃなくて名前を使っているけど)