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言い訳を必至で探した結果マンガを思い出したんじゃないすかね。動機であれ何であれ他人のせいにしておけば気が楽になるんだろうし。10代前半過ぎてフィクションと現実の区別がつかないのであれば、社会的に危ないので可能な限り隔離しておいて欲しい。
この場合は元々マンガのシチュエーション模倣が目的で犯行に及んでいるのだから、ちょいとそれは違うだろ。
昔から模倣はモチベーションになるし影響も有るってのは判っているのにマンガやゲームではその悪影響を認めないのは何故なんでしょうか?でも不思議な事にそういう人がマンガやゲームの肯定的な影響については無条件で認めて持ち上げるというダブスタ。
これ自体は個人の責任の範疇では有るとは思うがね。
その悪影響に対処するためのレーティングやゾーニングでしょう?
だな。35歳のニートに判断力がないのはその35歳のニートが悪いのであって、その発想を引き出した漫画ではない。
子供の目につくようにその漫画を描いたのなら私も非難する。
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言いがかりと言うか (スコア:1)
言い訳を必至で探した結果マンガを思い出したんじゃないすかね。
動機であれ何であれ他人のせいにしておけば気が楽になるんだろうし。
10代前半過ぎてフィクションと現実の区別がつかないのであれば、社会的に危ないので可能な限り隔離しておいて欲しい。
Re: (スコア:0)
この場合は元々マンガのシチュエーション模倣が目的で犯行に及んでいるのだから、ちょいとそれは違うだろ。
昔から模倣はモチベーションになるし影響も有るってのは判っているのにマンガやゲームではその悪影響を認めないのは何故なんでしょうか?
でも不思議な事にそういう人がマンガやゲームの肯定的な影響については無条件で認めて持ち上げるというダブスタ。
これ自体は個人の責任の範疇では有るとは思うがね。
Re: (スコア:0)
その悪影響に対処するためのレーティングやゾーニングでしょう?
Re:言いがかりと言うか (スコア:2)
だな。
35歳のニートに判断力がないのはその35歳のニートが悪いのであって、その発想を引き出した漫画ではない。
子供の目につくようにその漫画を描いたのなら私も非難する。