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ある機能のものとある機能のものを初めて組み合わせましたってんならそうですが、特定製品を組み合わせてみました。この製品の組合せは初ですっていうだけでは全然先駆的とは言えないでしょう。
ま、アプリケーション次第なんでしょうけどね。
test bench for scientific computation on "toy" hardware.
というか、真面目
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:2)
duron とかでPCを組んだ方が安いし性能も良いです。
ベクトル演算ユニットのことまで考えながら
アセンブラでコード書く人件費まで考えると、
PS2クラスタは、実用性を欠くコストパフォーマンスの悪い
システムだと思います。
ちなみに、PCクラスタコンソーシアム [pccluster.org]が公開している SCoreクラスタシステム は
ps2linux上でコンパイルできるそうです。
とりあえず、ps2linuxでクラスタを作りたいなら、試して見る価値はあるかなぁと思います。
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:1, おもしろおかしい)
NCSAのシステムがそんな 間抜けな設計 のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。 角度とか。
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:1)
# ネタにツッコミボケですがIDで
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)
>duron とかでPCを組んだ方が安いし性能も良いです。
でもかっこいいから許す。
いっちば~ん (スコア:1)
はっ、プレステ2が欲しいから考えたプロジェクトだったり・・・。邪推でした [slashdot.org]。SONYとの関係を深めるためのプロジェクトかもしれませんが、みんなでFFOをして遊ぶためではなさそうです。
Re:いっちば~ん (スコア:0)
ある機能のものとある機能のものを初めて組み合わせましたってんならそうですが、特定製品を組み合わせてみました。この製品の組合せは初ですっていうだけでは全然先駆的とは言えないでしょう。
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)
地球シミュレータの一件でユニット数あたりのパフォーマンスを上げやすいベクトル式が見直されたこともあり、
技術的な経験を蓄積するという意味では決して無駄ではないとは思います。
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)
PS2のVector Unit(VU)は全然別のアーキテクチャだったりします。
VUはむしろ、SSE2とかのSIMD演算器。
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)
自分はPS2はEE coreとVU0とVU1とIOPの4プロセッサマシンと理解していますが。
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)
> システムだと思います。
まぁまぁ、深い事は考えないで
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:1)
ま、アプリケーション次第なんでしょうけどね。
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)
机上だけなら誰でもできる。
誰かの後なら何でも言える。
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)
Legoでいろいろ作ってる人たちと同じようなものでは?
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:2, すばらしい洞察)
PS3+OSX (スコア:0)
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)
XScaleの組み込みボードあたりを纏めて使ってやれば、ずっとコンパクトで良いかな?千台単位なら専用に基板から起しても安く上がるし。
というか、真面目
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)
目的を忘れてはいかんよ。
Re:コストが高すぎる & そんなに良いものでは無い (スコア:0)