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Postscriptで「ライフゲーム」」記事へのコメント

  • by habe (11732) on 2003年05月27日 10時18分 (#323575)
     ちょっとオフトピック気味ですけど。
     PostScript は反復と条件分岐が備わっているからそれなりにプログラムが書ける訳ですよね。そのような要素がない言語。例えば SVG [w3.org] と XSL [w3.org] でライフゲームを実現するのは無理なんでしょうか。
    • by nitonito (2431) on 2003年05月27日 10時55分 (#323589)
      少なくとも、SVGは仕様の中にscriptタグを含んでいて、ECMAScriptを定義できるので、
      問題なく実現可能だと思います。
      SVGって、Flush対抗技術なんだからそれができないと困ると思います。
      実際、僕もSVGとJavaScriptでインタラクティブなツールを開発したことがあります。
      ECMAScriptを使ってはダメというなら、かなり厳しいというか、できるの?という感じですけど。
      親コメント
    • by watson (11986) on 2003年05月27日 14時41分 (#323688)
      XSLTは条件分岐があって再帰が出来るので、ある程度は色々出来ると思います。

      以前、XSL-List [mulberrytech.com]で、N-Queenを実装するなんていうのがなんていうのが出たことがありました(ここ [orbeon.com]に動作するものがあるようです)。

      XSL Chess [orbeon.com]なんていうのもありますね。
      親コメント
    • XSLの仕様見ると、頑張ればできそうな感じですね。
      パターンマッチによる比較と分岐はあるようです。

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