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次世代プレステ用Cellプロセッサの国内特許成立」記事へのコメント

  • 要約 (スコア:3, 参考になる)

    【発明の詳細な説明】と【課題を解決するための手段】の要約:

    - PCや、 携帯電話器, PDA, STB, デジタルテレビなどのコンピューティング・デバイスは様々な ISA を持つので、 アプリやデータを共有することが難しい。
    - データとアプリは別個に伝送されるので、データを扱うための適当なアプリ、最新のアプリが手に入らないという事態が起き得る。
    - Java は機種非依存なアプリ、を達成しているが、ソフトウェアで達成しているので遅い。
    - Java のサンドボックス機構は、ソフトウェアゆえに頻繁に不安定になり、余分な多くの処理が要る。
    - リアルタイムの、マルチ
    • by esumi (15966) on 2003年05月27日 20時19分 (#323828)
      う~~~ん

      つまり、これが導入された場合、次世代プレステは、

      ・分散コンピューティングによるアプリ実行も可能な設計
      ・各リソース(プログラム、データ問わず)はネットワークから(も)配信
      ・OSへのAPI追加も可

      てことになるんでしょうか。二番目のはMMORPGで半分くらい実現されてる事ですが、ハードウェアが容易に統一できる家庭用ゲーム機ならばこそ実現可能な仕組みですね。

      常時接続が今よりもっと普及したら、(ゲーム機としては)かなり実現性高い仕組みなのかも。。

      ソフトが配信制になるのはとても歓迎です。今よりは値段、安くなるでしょうし。「基本料金」とか、毎月取られるようになるかもしれませんけど(へ_へ;
      親コメント

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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