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自殺に追い込まれるまでになるのは論外として、、クリエイティブな仕事の場合「時間=クオリティ」という構図は今も昔も変わらず。限界まで追い込んでクオリティ追求するのはこれからもずっと続くだろうなと思う。
時間=クオリティが本当で、クオリティが最重要なら、期間を延ばす(というか必要な期間が延びる)のが本来の方向では。作業時間が増えるのに作業期間が延びないから過労になるわけで、限界まで追い込む必要って、本当はないんじゃ。
> クオリティが最重要なら、期間を延ばす(というか必要な期間が延びる)のが本来の方向では。
それだと仕事が来なくなりますよ
プロなら,予算,期日応じて,クオリティを調整します
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
時間=クオリティ (スコア:0)
自殺に追い込まれるまでになるのは論外として、、クリエイティブな仕事の場合「時間=クオリティ」という構図は今も昔も変わらず。
限界まで追い込んでクオリティ追求するのはこれからもずっと続くだろうなと思う。
Re:時間=クオリティ (スコア:2, すばらしい洞察)
時間=クオリティが本当で、クオリティが最重要なら、期間を延ばす(というか必要な期間が延びる)のが本来の方向では。
作業時間が増えるのに作業期間が延びないから過労になるわけで、限界まで追い込む必要って、本当はないんじゃ。
Re: (スコア:0)
> クオリティが最重要なら、期間を延ばす(というか必要な期間が延びる)のが本来の方向では。
それだと仕事が来なくなりますよ
プロなら,予算,期日応じて,クオリティを調整します