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Switchの累計販売台数は120万台、スプラトゥーン2は3日間で67万本を販売」記事へのコメント

  • Switchの価格が発表されたとき、ああ、Wii Uと同じ失敗をしたな、と思ったんだけど、現実にはSwitchは絶好調なんだよね。
    ローンチにゼルダがあったのはWii Uと同じだし、ヒットしたWiiとの互換性もあった。
    しかしWii Uは失敗し、Switchは絶好調なのは、何が成功と失敗を分けたのであろうか。
    携帯できるのが受けたのか、スプラトゥーンが発売されるのが決まっていたからなのか。

    でも電車でSwitchみたことないから・・・。

    • by Anonymous Coward

      WiiUの時も、序盤調子が良いような情報があって任天堂上手くやってるなと思ってましたが。
      気がついたらswitch発売という感じだったんで、もうちょっと長い目で見る必要があるかもしれませんな。

      • by Anonymous Coward

        自社IP「しか」売れないと言われ続けてるのがなあ、ながーく愛されるためにはやっぱりサードパーティの成功も欲しいですねえ
        WiiUとはなんだったのか、うちのもすぐにホコリ被っちゃったよ…

        • WiiでできることをWiiUでやろうとは思わなかったしなー
          ほんと悪い機種では無かったんですが、ほんとソフトが続かなかった。

          移植が難しいというのが一番のネックだったんだろう
          結局ソフトがなければ只の箱やし

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            WiiUの本体売り上げの話ですが、
            WiiUはネーミングの問題でwiiにタブレットを付けただけの上位版という認識を持たれてしまい
            Wiiを購入していた一般層が手を出さなかったという話を聞いたことがあります
            例えるならゲームボーイに対するゲームボーイポケットのイメージを持たれたのであれば無理に買い替える必要がないと思われても仕方がない
            WiiU自体も極端に言えばリモコン対応した画面の大きいDSみたいなものですし新規性も薄かった

            これは自分の話ですが3DSが出た時、3d表示が出来るだけで性能はほとんどDSと同じだろうし要らないやと数年は勘違いしていました
            新製品を出すときは前とは別物だとはっきりわかる名前が重要ですねという話

            • いま改めてWiiU触ると、このもっさり感がもう我慢できないんですね。
              それだけSwitchが意外とキビキビと動いているってのもあるんですがwww

              WiiU買うぐらいなら別にWiiでよくね?って思われても仕方ない
              もう少し大きくステップアップできなかったのかなあと。
              ゲームはスペックじゃないという考え方に任天堂は囚われすぎていたのかもしれません。

              # DSシリーズもiとか仕様変更しれっとしてるしnew3DS用とかもう
               どうせならVer番号つけろよと

              親コメント

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