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ハードの発売日をあえて商戦時期をはずして、自社人気タイトルもローンチでそろえず時期をずらして順次投入。初回生産でドカンと売ってサードパーティーの参入を促すやり方とは対照的だけど、生産計画とか考えるならそりゃあコンスタントに売れ続けるほうが効率いいに決まってるよね。ソフトラインナップがサードパーティーに頼みだと絶対にできないやり方だけど、今のとこずっと売れ続けているところを見ると正解だったんじゃないかという気がする。
ちなみに、Switch用任天堂タイトルを発売月順に並べていくと
3月 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、1-2-SWITCH 4月 マリオカート8デラッ
そこに挙げられてるシリーズのタイトルはだいたいWiiで出たしWiiの販売台数推移はSwitchを上回ってるけどサードパーティはついてこなかったんだよねえ…
ファーストのソフトだけでやっていければそれでもいいけど既存のシリーズを一通り出した後が続くかどうかはだいぶ不安だな(安藤ケンサクとキキトリックを眺めながら)
Wiiはサードパーティがクソゲー乱発したおかげで酷かったのをもう忘れたのか。ダメジャーにプロゴルファー猿とか歴史に名を残すレベルだったろ。それらを見れば、ゲハでよく言われる任天堂ハードじゃサードパーティが売れないって認識が根本的に間違ってるのがよくわかるだろ?
MH3はミリオンいってるし太鼓の達人やジャストダンスもハーフミリオンは楽勝で超えてる。サードパーティでさえPS3のソフトよりも売れてんだぜ。つまりクソゲーしか作れないサードパーティが売れないのは当たり前だし、クソゲーしか作れないサードパーティがついてこれないのも当たり前ってこった。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
自社タイトルだけでハードを牽引できる強さ (スコア:1)
ハードの発売日をあえて商戦時期をはずして、自社人気タイトルもローンチでそろえず時期をずらして順次投入。
初回生産でドカンと売ってサードパーティーの参入を促すやり方とは対照的だけど、生産計画とか考えるならそりゃあコンスタントに売れ続けるほうが効率いいに決まってるよね。
ソフトラインナップがサードパーティーに頼みだと絶対にできないやり方だけど、今のとこずっと売れ続けているところを見ると正解だったんじゃないかという気がする。
ちなみに、Switch用任天堂タイトルを発売月順に並べていくと
3月 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、1-2-SWITCH
4月 マリオカート8デラッ
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re: (スコア:0)
そこに挙げられてるシリーズのタイトルはだいたいWiiで出たし
Wiiの販売台数推移はSwitchを上回ってるけど
サードパーティはついてこなかったんだよねえ…
ファーストのソフトだけでやっていければそれでもいいけど
既存のシリーズを一通り出した後が続くかどうかはだいぶ不安だな
(安藤ケンサクとキキトリックを眺めながら)
Re:自社タイトルだけでハードを牽引できる強さ (スコア:0)
Wiiはサードパーティがクソゲー乱発したおかげで酷かったのをもう忘れたのか。
ダメジャーにプロゴルファー猿とか歴史に名を残すレベルだったろ。
それらを見れば、ゲハでよく言われる任天堂ハードじゃサードパーティが売れないって認識が根本的に間違ってるのがよくわかるだろ?
MH3はミリオンいってるし太鼓の達人やジャストダンスもハーフミリオンは楽勝で超えてる。
サードパーティでさえPS3のソフトよりも売れてんだぜ。
つまりクソゲーしか作れないサードパーティが売れないのは当たり前だし、クソゲーしか作れないサードパーティがついてこれないのも当たり前ってこった。